2018-2019-1 20165208 实验三 实时系统

2018-2019-1 20165208 实验三 实时系统

实验一

实验要求

  • 学习使用Linux命令wc(1)
  • 基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端。

    客户端传一个文本文件给服务器,服务器返加文本文件中的单词数。

实验操作步骤

1.在命令行中使用命令man 1 wc查找wc(1)
image
从帮助文档可知

  • wc指令用于统计并输出指定文件中的行数、字数、字节数。
  • wc指令格式:wc [选项] 文件...
  • wc命令参数:
header 1 header 2
c 统计字节数
l 统计行数
m 统计字符数
w 统计字数
L 打印最长行的长度

需要注意的是,在使用wc -w时,为统计字数,而这里的一个字被定义为由空白、跳格或换行字符分隔的字符串。

代码实现

客户端

#include<netinet/in.h>   // sockaddr_in  
#include<sys/types.h>    // socket  
#include<sys/socket.h>   // socket  
#include<stdio.h>        // printf  
#include<stdlib.h>       // exit  
#include<string.h>       // bzero  

#define SERVER_PORT 165208 
#define BUFFER_SIZE 1024  
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  

int main()  
{  
    // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构  
    struct sockaddr_in client_addr;  
    bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
    client_addr.sin_family = AF_INET;  
    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
    client_addr.sin_port = htons(0);  

    // 创建socket,若成功,返回socket描述符  
    int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if(client_socket_fd < 0)  
    {  
        perror("Create Socket Failed:");  
        exit(1);  
    }  

    // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需  
    if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr))))  
    {  
        perror("Client Bind Failed:");  
        exit(1);  
    }  

    // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接  
    struct sockaddr_in server_addr;  
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0)  
    {  
        perror("Server IP Address Error:");  
        exit(1);  
    }  
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  

    // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接  
    if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
    {  
        perror("Can Not Connect To Server IP:");  
        exit(0);  
    }  

    // 输入文件名,并放到缓冲区buffer中等待发送  
    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  

    printf("Please Input File Name On Client:	");
    scanf("%s", file_name);  

    char buffer[BUFFER_SIZE];  
    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
    strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));  

    // 向服务器发送buffer中的数据  
    if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
    {  
        perror("Send File Name Failed:");  
        exit(1);  
    }  


    // 打开文件并读取文件数据  
        FILE *fp = fopen(file_name, "r");  
        if(NULL == fp)  
        {  
            printf("File:%s Not Found
", file_name);  
        }  
        else  
        {  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            int length = 0;  
            // 每读取一段数据,便将其发送给服务器,循环直到文件读完为止  
            while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)  
            {  
                if(send(client_socket_fd, buffer, length, 0) < 0)  
                {  
                    printf("Send File:%s Failed./n", file_name);  
                    break;  
                }  
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            }  

            // 关闭文件  

            fclose(fp);  
            printf("File:%s Transfer Successful!
", file_name);  
        char s[50]; 
        scanf("%s",s);
        send(client_socket_fd,"OK",BUFFER_SIZE,0);
        recv(client_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);    
        printf("%d words.
",atoi(buffer));
    }  

    close(client_socket_fd);  
    return 0;  
} 

服务器端

#include<netinet/in.h>  // sockaddr_in  
#include<sys/types.h>   // socket  
#include<sys/socket.h>  // socket  
#include<stdio.h>       // printf  
#include<stdlib.h>      // exit  
#include<string.h>      // bzero  

#define SERVER_PORT 165208  
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20  
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  

int main(void)  
{  
    // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构  
    struct sockaddr_in server_addr;  
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  

    // 创建socket,若成功,返回socket描述符  
    int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if(server_socket_fd < 0)  
    {  
        perror("Create Socket Failed:");  
        exit(1);  
    }  
    int opt = 1;  
    setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));  

    // 绑定socket和socket地址结构  
    if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))))  
    {  
        perror("Server Bind Failed:");  
        exit(1);  
    }  

    // socket监听  
    if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)))  
    {  
        perror("Server Listen Failed:");  
        exit(1);  
    }  

    while(1)  
    {  
        // 定义客户端的socket地址结构  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);  

        // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信  
        // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中  
        int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length);  
        if(new_server_socket_fd < 0)  
        {  
            perror("Server Accept Failed:");  
            break;  
        }  

       // recv函数接收数据到缓冲区buffer中  
        char buffer[BUFFER_SIZE];  
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
        {  
            perror("Server Recieve Data Failed:");  
            break;  
        }  

        // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中  
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  
        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));  
        printf("%s
", file_name);  

    // 打开文件,准备写入  
        FILE *fp = fopen(file_name, "w");  
        if(NULL == fp)  
        {  
            printf("File:	%s Can Not Open To Write
", file_name);  
            exit(1);  
        }  

    // 从客户端接收数据到buffer中  
        // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止  
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        int length = 0;  
        while((length = recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)  
        {  
        if(strcmp(buffer,"OK")==0) break;
            if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length)  
            {  
                printf("File:	%s Write Failed
", file_name);  
                break;  
            }  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        }  


    // 接收成功后,关闭文件,关闭socket  
        printf("Receive File:	%s From Client IP Successful!
", file_name);  
        fclose(fp);


    // 统计文件单词个数,并发送给客户端
    int words=0;
    char s[100];
    FILE *fp2;
    if((fp2=fopen(file_name,"r"))==NULL){
        printf("ERROR!
");
        exit(0);
    }
    while(fscanf(fp2,"%s",s)!=EOF)
        words++;
    fclose(fp2);
    //printf("%d words.
",words);


    sprintf(buffer,"%d",words);

    send(new_server_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);

    //send(new_server_socket_fd,&words,sizeof(words),0);
    close(new_server_socket_fd);  



        // 关闭与客户端的连接  

    }  
    // 关闭监听用的socket  
    close(server_socket_fd);  
    return 0;  
} 

实验截图

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image

实验二

实验要求

  • 使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确
  • 对比单线程版本的性能,并分析原因

实验操作步骤

服务器端

#include<netinet/in.h>   
#include<sys/types.h>   
#include<sys/socket.h>   
#include<stdio.h>   
#include<stdlib.h>   
#include<string.h>   
#include<pthread.h>  
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    165208  
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE     20  
#define BUFFER_SIZE                1024  
#define FILE_NAME_MAX_SIZE         512  
void *process_client(void *new_server_socket);
int mywc(char file_name[])
{
    char ch;
    int flag=0,num=0;
    int choose;
    FILE *fp;
    printf("统计单词个数还是实现“wc -w”?(1or2)
");
    scanf("%d",&choose);
    if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
    {
        printf("Failure to open %s
",file_name);
        exit(0);
    }

    if(choose==1)
    {
    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
    {
        if(ch==' ' || ch=='
' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';' || ch=='-')
        {
            flag=0;
        }
        else
        {
            if(flag==0)
            {
                flag=1;
                num++;
            }

        }
                   
    }

    }
    else if(choose==2)
    {
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            if(ch==' ' || ch=='
' || ch=='	' || ch=='
')
                flag=0;
            else
            {
                if(flag==0)
                {
                    flag=1;
                    num++;
                }
            }
        }
    }
    printf("单词个数为:%d
",num);
    fclose(fp);
    return num;
}
int main(int argc, char **argv)  
{  
// set socket's address information   
// 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口  
    struct sockaddr_in   server_addr;  
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
// create a stream socket   
// 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口  
    int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if (server_socket < 0)  
    {  
        printf("Create Socket Failed!
");  
        exit(1);  
    }  

// 把socket和socket地址结构绑定   
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))  
    {  
        printf("Server Bind Port: %d Failed!
", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
        exit(1);  
    }  

// server_socket用于监听   
    if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))  
    {  
        printf("Server Listen Failed!
");  
        exit(1);  
    }  
// 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务   
      
    while(1)
    {
// 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept  
// 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        socklen_t length = sizeof(client_addr);  


        int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);  
        printf("连接到客户端
");
        if (new_server_socket < 0)  
        {  
            printf("Server Accept Failed!
");  
              
        }
        //添加进程相关代码
        pthread_t pid;
        if(pthread_create(&pid, NULL, process_client,(void *) &new_server_socket) < 0){
              printf("pthread_create error
");
        }
        
    }
//  close(server_socket);
}
void *process_client(void *new_server_socket)
{
        int sockid=*(int *)new_server_socket;
        FILE *fp;
        //接受来自客户端的文件
        char buffer[BUFFER_SIZE]; 
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE];
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        int length=0;
        if(recv(sockid,buffer,BUFFER_SIZE, 0)==-1)
        {
            printf("接受文件名%s失败
",buffer);
        }
        strcpy(file_name,buffer);
        strcat(file_name,"-server");
        if((fp = fopen(file_name,"w"))==NULL)
        {
            printf("Failure to open %s
",file_name);
            exit(0);
        }
        while( length = recv(sockid, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
        {
            if(length<0)
            {
                printf("接受文件出错
");
                exit(0);
            }
            
            if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length)
            {
                printf("写文件失败
");
            }
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
        }
        fclose(fp);
        printf("接受文件完毕
");
        int number=0;
        number=mywc(file_name);
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        buffer[0]=number+48;
 
     
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        

        printf("File Transfer Finished!
");    
        close(new_server_socket);  
} 

客户端

#include<netinet/in.h>                         // for sockaddr_in  
#include<sys/types.h>                          // for socket  
#include<sys/socket.h>                         // for socket  
#include<stdio.h>                              // for printf  
#include<stdlib.h>                             // for exit  
#include<string.h>                             // for bzero  
  
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT       165208  
#define BUFFER_SIZE                   1024  
#define FILE_NAME_MAX_SIZE            512  
int mywc(char file_name[],int choose);
int main(int argc, char **argv)  
{  
    FILE *fp;
    if (argc != 2)  
    {  
        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress
", argv[0]);  
        exit(1);  
    }  

// 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口  
    struct sockaddr_in client_addr;  
    bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
    client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族  
    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址  
    client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口  

// 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket  
    int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if (client_socket < 0)  
    {  
        printf("Create Socket Failed!
");  
        exit(1);  
    }  

// 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定   
    if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))  
    {  
        printf("Client Bind Port Failed!
");  
        exit(1);  
    }  

// 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口  
    struct sockaddr_in  server_addr;  
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  

// 服务器的IP地址来自程序的参数   
    if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)  
    {  
        printf("Server IP Address Error!
");  
        exit(1);  
    }                                                                                                               
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
    // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接  
    if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
    {  
        printf("Can Not Connect To %s!
", argv[1]);  
        exit(1);  
    }  

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];  
    bzero(file_name, sizeof(file_name));  
    printf("Please Input File Name.	");  
    scanf("%s", file_name);  
    if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
    {
         printf("Failure to open %s
",file_name);
         exit(0);
    }
    
    char buffer[BUFFER_SIZE];  
    bzero(buffer, sizeof(buffer));  
    strcpy(buffer,file_name);
    if(send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)==-1)
    {
        printf("发送文件名失败
");
    }
    char ch;
    int i=0;
    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
    {
        buffer[i++]=ch;
        if(i>=BUFFER_SIZE)
        {
            if((send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))==-1)
            {
                printf("发送文件失败
");
            }
            bzero(buffer, sizeof(buffer));
            i=0;
        }
    }
    if(i<BUFFER_SIZE)
    {
        if((send(client_socket, buffer, i, 0))==-1)
        {
            printf("发送文件失败
");
        }
    }
    printf("发送%s完毕
",file_name);
    mywc(file_name,1);
     mywc(file_name,2);
    // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件 
    //以下接收服务器发来的单词个数
    bzero(buffer, sizeof(buffer));

    fclose(fp);  
    close(client_socket);  
    return 0;  

}  
 int mywc(char file_name[],int choose)
  {
       FILE *fp;
       char ch;
        int flag=0,num=0;
       
            if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
             {
                  printf("Failure to open %s
",file_name);
                   exit(0);
                }
             
                  if(choose==1)
                   {
                    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                     {
                          if(ch==' ' || ch=='
' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';'     || ch=='-')
                          {
                          flag=0;
                          }
                          else
                          {
                          if(flag==0)
                          {
                          flag=1;
                          num++;
                          }
                          
                          }

                    }

                }
                else if(choose==2)
                {
                    while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                    {
                        if(ch==' ' || ch=='
' || ch=='	' || ch=='
')
                        flag=0;
                        else
                        {
                            if(flag==0)
                            {
                                flag=1;
                                num++;
                            }
                        }
                    }
                }
                printf("单词个数为:%d_用方式%d计算
",num,choose);
                fclose(fp);
                return num;
}

实验截图

image

单线程、多线程对比

首先,从定义上来说,单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。多线程就是进程可以同时对多个线程进行执行。

通过前后两个实验对比可知,单线程执行完一次须退出再重新执行,而多线程则是执行完一个线程,可继续执行下一个进程。在实现单词数量统计上更加方便快捷。

单线程较多线程来说,系统稳定、扩展性极强、软件丰富。多用于点对点的服务。

而多线程可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,
这样就大大提高了程序的效率。但缺点是占用内存多,同时线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

实验中遇到的问题

  • 问题一:在实验二最开始运行时提示找不到csapp.h文件。

    解决方法:上网查找问题后,提示需要下载csapp.h和csapp.c两个文件,把这两个文件拷贝到文件夹/usr/include里面,并在csapp.h文件中 #endif 之前加上一句 #include<csapp.h> ,然后编译时在最后加上 “-lpthread” 例如:gcc main.c -lpthread 就可以编译了。
    但在实际操作过程中,使用cp命令进行复制提示需要管理员权限才能将文件复制到/usr/include中,在终端中输入sudo root想要通过密码登陆转化为管理员身份,但提示登录失败,后来无奈选择修改代码。

实验中学到的知识点

主要学习了如何实现wc指令,以及单线程多线程的区别,以及使用socket传输文件。

原文地址:https://www.cnblogs.com/KY-high/p/9975989.html