C#

/// <summary>
/// 自定义事件-步骤:
/// 1、声明关于事件的委托
/// 2、声明事件
/// 3、编写触发事件的方法
/// 4、创建事件处理程序
/// 5、注册事件处理程序
/// 6、在适当的条件下出发事件
/// </summary>

Dog.cs代码:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 事件
 8 {
 9     public class Dog
10     {
11         //1、声明关于事件的委托                   :发送事件的发送者    :事件本身的参数
12         public delegate void AlarmEvenHandler(object sender, EventArgs e);
13 
14         //2、声明事件
15         public event AlarmEvenHandler Alarm;
16 
17         //3、编写触发事件的方法
18         public void OnAlarm()
19         {
20             if (Alarm != null)
21             {
22                 Console.WriteLine("
狗报警,有小偷进来了………………
");
23                 //寻找事件
24                 this.Alarm(this, new EventArgs());
25             }
26         }
27     }
28 }

Host.cs代码:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 事件
 8 {
 9     public class Host
10     {
11         //4、编写事件处理方法
12         public void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e)
13         {
14             Console.WriteLine("主人:抓住小偷!");
15         }
16 
17         //5、注册时间处理方法
18         public Host(Dog dog)
19         {
20             dog.Alarm += new Dog.AlarmEvenHandler(HostHandleAlarm);
21         }
22     }
23 }

Program.cs代码:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 事件
 8 {
 9     class Program
10     {
11         //6、触发事件
12         static void Main(string[] args)
13         {
14             Dog dog = new Dog();
15 
16             Host host = new Host(dog);
17 
18             Console.WriteLine("小偷进入………………");
19 
20             dog.OnAlarm();
21 
22             Console.ReadKey();
23         }
24     }
25 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/KTblog/p/4526020.html