【NX二次开发】体素特征相关函数(块、柱、锥、球)

NX Open允许用户创建和查询所有基本体素特征,通过API函数建立基本体素特征返回的是相应的特征标识,如果需要可以通过函数UG_MODL_ask_feat_body()获得特征对应的实体对象标识。基本体素特征的参数是通过字符串输入的。我们可以直接输入数值,或者输入表达式,例如下面的例子中,球的直径我们可以设置输入参数 cDiam[] = "8" 或者 cDiam[] = "D=8" 。与体素特征相关的函数如下:

//
UF_MODL_create_block1()
UF_MODL_ask_block_parms()
//圆柱
UF_MODL_create_cyl1()
UF_MODL_ask_cylinder_parms()
//圆锥
UF_MODL_create_cone1()
UF_MODL_ask_cone_parms()
//
UF_MODL_create_sphere1()
UF_MODL_ask_sphere_parms()

函数例子:

 1 #include "Text.h"
 2 extern DllExport void ufsta(char *param, int *returnCode, int rlen)
 3 {
 4     UF_initialize();
 5     //创建块
 6     UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;
 7     double block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 };//起点相对于ABS
 8     char *block_len[3] = { "1", "2", "3" };//方向相对于WCS
 9     tag_t blk_obj;//体特征
10     UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj);
11     
12     int iEdit = 0;    //这是一个未使用的标志。它用于确定是返回表达式的右边还是两边。目前,表达式的两边都返回。
13     char *size[3];
14     UF_MODL_ask_block_parms(blk_obj, iEdit, size);
15     list("%s,%s,%s
", size[0], size[1], size[2]);//输出: p9=1,p10=2,p11=3
16     
17     //创建圆柱
18     UF_FEATURE_SIGN sign1 = UF_NULLSIGN;
19     double origin[3] = { 0.0,0.0,10.0 };
20     char  height[] = "20";
21     char  diam[] = "10";
22     double direction[3] = {0,0,1};//方向
23     tag_t  cyl_obj_id;
24     UF_MODL_create_cyl1(sign1, origin, height, diam, direction, &cyl_obj_id);
25 
26     int iEdit2 = 0;    //这是一个未使用的标志。它用于确定是返回表达式的右边还是两边。目前,表达式的两边都返回。
27     char *cDiameter;
28     char *cHeight;
29     UF_MODL_ask_cylinder_parms(cyl_obj_id, iEdit2, &cDiameter, &cHeight);
30     list("%s,%s
", cDiameter, cHeight);//输出:p8=10,p9=20
31     UF_free(cDiameter);
32     UF_free(cHeight);
33     
34     //创建圆锥
35     UF_FEATURE_SIGN sign2 = UF_NULLSIGN;
36     double origin2[3] = { 0.0,0.0,10.0 };
37     char  height2[] = "20";
38     char  *diam2[2] = { "10" ,"5" };
39     double direction2[3] = { 0,0,1 };//方向
40     tag_t  cone_obj_id;
41     UF_MODL_create_cone1(sign2, origin2, height2, diam2, direction2, &cone_obj_id);
42 
43     int iEdit3 = 0;    //这是一个未使用的标志。它用于确定是返回表达式的右边还是两边。目前,表达式的两边都返回。
44     char *cD1;
45     char *cD2;
46     char *cH;
47     char *cAngle;
48     UF_MODL_ask_cone_parms(cone_obj_id, iEdit3, &cD1, &cD2, &cH, &cAngle);
49     list("%s,%s,%s,%s
", cD1, cD2, cH, cAngle);//输出:p8=10,p9=5,p10=20,p11=7.1250163489018
50     UF_free(cD1);
51     UF_free(cD2);
52     UF_free(cH);
53     UF_free(cAngle);
54 
55     //创建球
56     UF_FEATURE_SIGN sign3 = UF_NULLSIGN;
57     double douCenter2[3] = { 0.0,0.0,30.0 };
58     char  cDiam[] = "8";
59     tag_t  sphere_obj_id;
60     UF_MODL_create_sphere1(sign3, douCenter2, cDiam,&sphere_obj_id);
61     
62     int iEdit4 = 0;    //这是一个未使用的标志。它用于确定是返回表达式的右边还是两边。目前,表达式的两边都返回。
63     char *cDiam_parm;
64     UF_MODL_ask_sphere_parms(sphere_obj_id, iEdit4, &cDiam_parm);
65     list("%s
", cDiam_parm);//输出:p9=8
66     UF_free(cDiam_parm);
67 
68     UF_terminate();
69 }
70 
71 extern int ufusr_ask_unload(void)
72 {
73     return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
74 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/KMould/p/13403805.html