缓存

缓存又分进程内缓存和分布式缓存两种:分布式缓存如redismemcached等,还有本地(进程内)缓存如ehcacheGuavaCacheCaffeine等。

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命中率

  • 命中率=命中数/(命中数+没有命中数)当某个请求能够通过访问缓存而得到响应时,称为缓存命中。缓存命中率越高,缓存的利用率也就越高。

最大空间

  • 缓存中可以容纳最大元素的数量。当缓存存放的数据超过最大空间时,就需要根据淘汰算法来淘汰部分数据存放新到达的数据。

淘汰算法

  • 缓存的存储空间有限制,当缓存空间被用满时,由缓存淘汰算法来处理,设计适合自身数据特征的淘汰算法能够有效提升缓存命中率。

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   FIFO(first in first out)
  • 「先进先出」。最先进入缓存的数据在缓存空间不够的情况下(超出最大元素限制)会被优先被清除掉,以腾出新的空间接受新的数据。策略算法主要比较缓存元素的创建时间。「适用于保证高频数据有效性场景,优先保障最新数据可用」
   LFU(less frequently used)
  • 「最少使用」,无论是否过期,根据元素的被使用次数判断,清除使用次数较少的元素释放空间。策略算法主要比较元素的hitCount(命中次数)。「适用于保证高频数据有效性场景」
 LRU(least recently used)
  • 「最近最少使用」,无论是否过期,根据元素最后一次被使用的时间戳,清除最远使用时间戳的元素释放空间。策略算法主要比较元素最近一次被get使用时间。「比较适用于热点数据场景,优先保证热点数据的有效性。」

进程缓存:

进程缓存的话,一般可以在应用启动的时候,把需要的数据加载到系统中。

更新缓存的话可以采取定时更新(实时性不高)。具体实现的话就是在应用中起一个定时任务(「ScheduledExecutorService」「TimerTask」等)

本地缓存比较---》

分布式缓存:

分布式缓存是与应用分离的缓存组件或服务,其最大的优点是自身就是一个独立的应用,与本地应用隔离,多个应用可直接的共享缓存。常见的分布式缓存有redisMemCache等。

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缓存雪崩:

大量缓存同一时间段集体失效,或者缓存整体不能提供服务,导致大量的请求全部到达数据库 对数据CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机

缓存穿透:

查询一个不存在的数据,每次通过接口或者去查询数据库都查不到这个数据

缓存击穿:

指缓存里面的一个热点key在某个时间点过期。针对于这一个key有大量并发请求过来然后都会同时去数据库请求数据,瞬间对数据库造成巨大的压力。

原文地址:https://www.cnblogs.com/KL2016/p/14609661.html