Lock中使用递归是否会死锁

  以下代码,在Lock里面使用递归操作,是否会造成死锁问题??该问题也是很多coder在面试时经常会碰到的问题,在此做下笔记,不懂的coder也可以顺便了解下,确保面试不再因此碰壁。

 1 public class A
 2     {
 3         private object obj = new object();
 4         public void Test(int i)
 5         {
 6             lock (obj)
 7             {
 8                 if (i > 10)
 9                 {
10                     i--;
11                     Test(i);
12                 }
13                 else
14                 {
15                     Console.WriteLine(i);
16                 }
17             }
18         }
19     }
20 
21     class Program
22     {
23         static void Main(string[] args)
24         {
25             A a = new A();
26             a.Test(15);
27             Console.ReadKey();
28         }
29     }
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  答案:否。

  原因是什么呢?我们先来看看Lock的定义:

  lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放

  由定义可知,Lock的本质是针对于多线程的,上面代码中这个锁属于自己线程所有,在属于自己的线程中无须等待对象被释放即可进入临界区,进行任意操作。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jonish/p/3235206.html