浅谈WPF依赖项属性

浅谈WPF依赖项属性

0. 引言

依赖项属性虽然在使用上和CLR属性一样,但是它是WPF特有的,不同于CLR属性。只是封装为我们常用CLR的属性,在语法使用上和CLR属性一样。WPF中一些功能:动画,属性绑定,样式等都是以依赖项属性为基础的。WPF中元素的属性大部分都是依赖项属性。

依赖项属性和CLR属性最主要的区别是:CLR属性是通过一个私有的字段来读取。而依赖项属性则是通过继承在DependencyObjectGetValue()SetValue()方法动态的读取属性值。

就是说当设置一个依赖项属性值时,并不是直接给一个对象的字段赋值,而是在一个DependencyObject对象的字典中设置键值对。Key值为属性的名称,Value值为你要赋值的值。

为什么使用依赖项属性:

  • 减少内存
    当UI控件的90%以上的属性通常停留在初始值时,为每个属性存储字段会是一个巨大的消耗。依赖项属性则是只在实例中存储修改的属性,那些默认值只在依赖项属性中存储一次。(如字体属性,并不是每个元素都存储一个字体属性,字体属性只存储一次,其他元素则是继承该字体属性。即:值继承)

  • 值继承
    当访问依赖项属性时,该属性值将通过使用一个值解析策略来解决:如果没有设置本地值,则依赖属性将导航到逻辑树,直到找到一个值为止。当在根元素上设置FontSize时,它将应用该根元素的所有子元素的所有文本块,除非在子元素中重新设置了FontSize值。

  • 更改通知
    依赖属性有一个内置的变更通知机制。通过在属性元数据中注册一个回调,当属性值被更改时,就会得到通知。这也是数据绑定所使用的。


1. 自定义依赖项属性

如果希望原本不支持数据绑定,动画,或其他WPF功能的代码实现这些功能时,就要创建依赖项属性。

1.1 声明依赖项属性

声明一个DependencyProperty类型的字段,表示依赖项属性的对象。该属性的值应该始终保持可用,同时为了保证在多个类之间共享该属性信息,必须将DependencyProperty对象定义为与其类关联的静态字段,WPF为了确保在创建DependencyProperty对象后不能修改该对象,所以所有的DependencyProperty成员都是只读的。
(如:Margin属性,所有的类都共享该属性,所以该属性必须是与类本身关联。)

//声明一个当前时间的依赖项属性
public static readonly DependencyProperty CurrentTimeProperty;

1.2 注册依赖项属性

在使用该属性代码之前要先完成注册(即该属性和被注册的类和数据类型,默认值,及一些事件关联起来)完成,因此要在与其关联的静态构造函数中进行。WPF为了确保DependencyProperty对象不能被直接实例化,使DependencyProperty类没有公有的构造函数。只能使用静态方法DependencyPropery.Register()创建DependencyProperty实例。这些注册的值必须作为Register()方法的参数来提供。

public class MyClockControl1
{
    CurrentTimeProperty = DependencyProperty.Register( "CurrentTime", typeof(DateTime),
     typeof(MyClockControl), new FrameworkPropertyMetadata(DateTime.Now),validateValueCallback);

 
    static bool validateValueCallback(object data)
    {
        //自定义验证
        return true;
    }
}

Register()注册方法一共有五个参数,其中前三个为必选,后两个为可选参数。

  • 第一个参数:表示CLR属性的名称。
  • 第二个参数:表示依赖项属性的数据类型
  • 第三个参数:表示注册的类的类型
  • 第四个参数:表示该依赖项属性的默认值
  • 第五个参数:表示该依赖项属性的回调验证

每个依赖属性都提供了更改通知、值强制和验证的回调。这些回调可以通过FrameworkPropertyMetadata来实现。

如:

new FrameworkPropertyMetadata( DateTime.Now, OnCurrentTimePropertyChanged, OnCoerceCurrentTimeProperty ),OnValidateCurrentTimeProperty );

1.2.1 值更改回调

值更改回调是一个静态方法,每当该属性值更改时,都会调用这个回调方法。

private static void OnCurrentTimePropertyChanged(DependencyObject source, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    MyClockControl control = source as MyClockControl;
    DateTime time = (DateTime)e.NewValue;
}

1.2.2 属性值强制回调验证

在执行属性验证回调前先执行该方法,尝试纠正不合法的属性值。

private static object OnCoerceTimeProperty( DependencyObject sender, object data )
{
    if ((DateTime)data > DateTime.Now )
    {
        data = DateTime.Now;
    }
    return data;
}

1.2.3 属性验证回调

但依赖项属性的值发生变化时调用该回调方法。该回调方法验证属性值是否合法,如果不合法,返回false,抛出异常。

private static bool OnValidateTimeProperty(object data)
{
    return data is DateTime;
} 

1.3 添加属性包装器

依赖项属性的包装器,是通过DependencyObject的GetValue()和SetValue()方法来包装。

public DateTime CurrentTime
{
    get { return (DateTime)GetValue(CurrentTimeProperty); }
    set { SetValue(CurrentTimeProperty, value); }
}

完整的代码如下:

// Dependency Property
public static readonly DependencyProperty CurrentTimeProperty = 
     DependencyProperty.Register( "CurrentTime", typeof(DateTime),
     typeof(MyClockControl), new FrameworkPropertyMetadata(DateTime.Now));
 
// .NET Property wrapper
public DateTime CurrentTime
{
    get { return (DateTime)GetValue(CurrentTimeProperty); }
    set { SetValue(CurrentTimeProperty, value); }
}

static bool validateValueCallback(object data)
{
    //自定义验证
    return true;
}

自定义一个依赖项属性,需要挺多的套路,当然这些套路不需要你一个一个代码来敲,在Visual Studio可以输入propdp再点击两次tab键,就可以创建依赖项属性模板。 只需修改模板的属性名称和类型即可。

模板代码如下:

public int MyProperty
{
    get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
    set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
}

// Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty.  This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
    DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));


2. 附加属性

附加属性也是一种依赖项属性。与其他依赖项属性不同的时,其他的依赖项属性是应用到被注册的类上,而附加属性则是应用到其他的类上。

比如:Canvas的类的TopLeft等为附加属性,其他的元素并没有该属性,只有Canvas类有,在使用Canvas.Top时,如果为每个元素都定义一个这样的依赖项属性,那么就会大量的重复性代码,且不可维护更改。如果只在Canvas类型上定义这个依赖项属性,其他的元素只继承使用该属性就好。附加属性就是这样。

附加属性的定义和依赖项属性的定义几乎一样。唯一不同的是注册是通过调用DependencyProperty.GegisterAttached()方法来实现,且属性包装器为静态方法。

如:

public static readonly DependencyProperty TopProperty =
    DependencyProperty.RegisterAttached("Top", 
    typeof(double), typeof(Canvas),
    new FrameworkPropertyMetadata(0d,
        FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits));
 
public static void SetTop(UIElement element, double value)
{
    element.SetValue(TopProperty, value);
}
 
public static double GetTop(UIElement element)
{
    return (double)element.GetValue(TopProperty);
}

至此就可以像使用普通的CLR属性一样使用WPF的依赖项属性。


如有不对,请多多指教!


参考列表:

原文地址:https://www.cnblogs.com/JoeSnail/p/8430229.html