C++_class_powerpoint_1.2

用英文编写(复制黏贴)果然比较吃力啊,果然还是要写中文。

Expressions and Statements

Operator summary

  • Scope resolution   class::member

           namespace::member

  • Global                   ::name                                

           ::qualified-name

 1 namespace NS { int x; }
 2   int x;
 3  void f()
 4  {
 5     int x=1;
 6     ::x=2;
 7     ::NS::x=3; 
 8     x=4;
 9 10  }

在命名空间里使用同名变量,不影响。

  • Value construction   type(expression)
  • Type identification   typeid(type)
  • Type cast     dynamic_cast<T>(expression)
                           static_cast<T>(expression)
                           reinterpret_cast<T>(expression)
                           const_cast<T>(expression)
  • Create      new T
                       new T(expr-list)
                       new (expr-list) T
                       new (expr-list) T (expr-list)
  • Destroy       delete pointer
                          delete[] pointer
  • Member selection   
               object .* p2member
               pointer ->* p2member
                                                       
  • Throw exception
               throw expression

Free store

  1. 命名对象(named object)的生命周期由其作用域(scope)决定,内存分配位于静态数据区域或堆栈中(data area,stack)。
  2. 在空闲存储(动态内存dynamic memory、堆heap)中创建的对象的生命周期与范围无关
  3. C中malloc和free是一个库函数,而C++的new和delete是运算符。
  4. 由new创建的对象直到被delete删除之前始终存在;delete的操作数必须是由new返回的指针。
1 int* pi = new int{5};
2              // using by expression *pi
3              delete pi;

又如

 1 char* save_string(const char* p)
 2 {   char* s= new char[strlen(p)+1]{};
 3     strcpy(s,p);
 4     return s;
 5 }
 6 int main(int argc,char** argv)
 7 {   char* p=save_string(argv[1]);
 8  9     delete[] p;
10 }
1 void f(int n)
2 {
3    vector<int>* p = new vector<int>(n);
4    int* q = new int[n]{2,6};
5 6    delete p;
7    delete[] q;
8 }

  5.当new不能找到free store时,出错:bad_alloc(声明在new中)

  6.当内存耗尽时,系统首先调用set_new_handler(在<new>中声明)。


Type cast

1 void* malloc(size_t);
2  void f()
3  {
4   int* p =
5        static_cast<int*>(malloc(100));
6 7  }

reinterpret_cast:用于非标准的类型转换,如从一种指针到另一种,int*->char*

不能用于标准转换,如double->int

1 void f()
2 {
3  IO_device* p =
4   reinterpret_cast<IO_device*>(0xff00);
5 6 }
7 // same bit pattern, different interpretations

const_cast:

1 void f()
2 { const int i=100;
3   const int* p = &i;
4   int* q = const_cast<int*>(p);
5 6 }
7 // removing const modifier


Constructors

用T(e)或T{e}表示值e的T类型值的构造。

当e被省略时,T()或T{}被用来表示T类型的默认值(default value)。

似乎解释了集合栈计算机题中将set<int>()传入函数的意图。

1 double d=1.3;
2     int i = int{d};
3       int j = static_cast<int>(d);
4       int k = int{}; // 0
5       cout<< i <<' '<<j<<' '<<k<<endl;//1 1 0

Declaration statements

在条件中声明的标识符范围扩展到条件控制语句的末尾。在这里只能声明一个id

1 if (double d=prim(true)) 
2 {
3     left /= d;
4     break;
5 }

 

Comments

不用说了

Function

Inline functions

inline int f(int n)   {return n<2 ? 1 : n * f(n-1);}

这是对编译器的一个提示(不是命令),它应该尝试为每个函数调用生成代码。函数的语义没有改变。一般来说,内联函数提高了效率,但是增加了可执行文件的长度。通常,长度只有几行代码的函数应该是内联的。否则,大型函数不应该内联。

Argument passing

参数传递的语义是初始化(不是赋值)。

这对于const参数、引用参数和一些用户定义的参数很重要。

引用传递的作用:修改传递的参数,效率(使用const T&)

  • T&:  参数必须是变量,实参的类型必须和形参一致
  • const T&:  可以传递字面量,常量,或由类型转换生成的对象。
1 float fsqrt(const float&);
2  double d;
3  float r = fsqrt(2.0f);//t.o.
4  r = fsqrt(r);
5  r = fsqrt(d); // t.o.
1  float fsqrt(float&);
2  double d;
3  float r = fsqrt(2.0f); //ERROR!!
4  r = fsqrt(r);
5  r = fsqrt(d); // ERROR!
6  


Value return

  • 函数返回的语义是初始化(不是赋值)。
  • 返回语句被认为初始化函数类型的一个临时对象。
  • 不要返回指针或本地变量的引用!
  • 经常使用“move”语义而不是“copy”
 1 float fsqrt(const float& r)
 2  { float x;
 3  4    return x;    // float temp=x;
 5  } 
 6  float d;
 7  float r= fsqrt(d); 
 8   // r=temp, then temp is destroyed.
 9   // temp may be optimized away 
10   // by some compilers.


Overloaded functions

重载——使用相同的名称来处理不同类型的函数。

在编译时,编译器通过将实参的类型与形参的类型进行比较(而不是比较返回类型)来解决重载函数的问题。

[1] Exact match;
[2] Match using promotions;
[3] Match using standard conversions;
[4] Match using user-defined conversions;
[5] Mismatch, function undeclared.

如果找到了两个匹配项,函数调用失败。

1 void print(double);
2  void print(long);
3 
4  print(1L);  // print(long)
5  print(1.0); // print(double)
6  print(1);   
7   // standard conversion : intdouble, intlong
8  // ambiguous: print(long(1)) or print(double(1))?
9  // solution: [see Ambiguity Resolution Slide later]
1 void print(double);
2  void print(long);
3  print(1);   
4 5   print(static_cast<double>(1));   
6 //Or
7   print(static_cast<long>(1));   

多参数时,为每一个参数找到最佳的匹配,一个函数的一个参数要是最佳匹配,其余参数只有都一样匹配或者更匹配,才会调用成功(A function that is best match for one argument and a better than or equal match for all other arguments is called.)不满足以上条件,调用失败(rejected as ambiguous)。

1 int    pow(int   ,int   ); 
2  double pow(double,double);
3 
4  double d = pow (2.0 , 2);
5 //best match for arg1 is the second
6 //best match for arg2 is the first
7 // ambiguous!

在不同的非名称空间范围中声明的函数没有重载

1 void f(int);
2  void g()
3  { 
4     void f(double);
5     f(1);   // f(double)
6  }

Default arguments

一般的函数通常需要更多的参数来处理简单的情况。

1 void print(int val, int base);
2    //in most cases, print in base 10 ;
3   // sometimes, print in base 2 , 8 , 16
4 void print(int val, int base = 10);

默认参数是在函数声明时检查的类型,并在调用时进行评估。

1  int g(int);
2  void f(int = g(5)); 
3  // type checking
4 
5  f();
6  // default value computing 

默认参数仅为尾随参数提供。

1 void f1(int, int=0, char* =0);
2 
3 void f2(int, int=0, char* );
4   // Error!
5 void f3(int=0, int, char* =0);    
6   // Error!

在同一范围内的后续声明中不能重复或更改默认参数。

1 void f(int = 7);
2 void f(int);
3 void f(int = 7); // error!
4 void f(int = 8); // error!
5 void g()
6 {  void A::f(int x = 9); 
7    // another function
8 9 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/Jiiiin/p/8662729.html