Interview_C++_day4

隐式类型转换

  1. 表达式中,低精度类型向高精度类型发生转换。
  2. 条件语句中,非布尔类型向布尔类型发生转换。
  3. 初始化语句中,初始值向变量类型发生转换。
  4. 赋值语句中,右侧运算对象向左侧运算对象发生转换。
  5. 可以用 单个形参 来调用的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。注意 单个形参 并不是只有一个形参,可以有多个形参,但其他形参要有默认实参。
#include<iostream>
using namespace std;

class Node {
	public :
		string s1;
		int a;
		Node(string s, int val=0) : s1(s), a(val) {
		}
		bool ok(Node other) const {
			return s1 == other.s1;
		}
};

int main() {
	Node x("xxxxx");
	cout << x.ok(string("xxxxx")) << endl;  // 隐式
	cout << x.ok(Node("xxxxx")) << endl;    // 显式
	return 0;
}

extern "C"

(C)(C)++ 混编的程序中,由于 (C) 不存在重载机制,无法区分两个同名函数,于是引出 extern "C" 语句块,告诉 (C)++ 编辑器这段代码按 (C) 标准编译,尽可能的保存 (C)(C)++ 的兼容性。

函数调用过程

每一个函数调用都分配一个函数栈,先将返回地址入栈,在将当前函数的栈指针入栈,然后在栈内执行函数。

(C)++ 函数返回值和返回引用的区别

  1. 函数返回值时,生成一个临时变量,返回该临时变量,然后在调用处把该临时变量赋值给左侧变量。
  2. 函数返回引用时,返回和接收应是 int& 类型,不能返回局部变量的引用。不生成临时变量,直接返回该引用。
#include<iostream>
using namespace std;

int x, y;

int get1() {
	cout << "get1 中 x 的地址" << &x << endl;
	return x;
}

int& get2() {
	cout << "get2 中 y 的地址" << &y << endl;
	return y;
}

int main() {
	int x = get1();
	cout << "main 中 x 的地址" << &x << endl;
	int& y = get2();
	cout << "main 中 y 的地址" << &y << endl;	
	return 0;
}
/*
get1 中 x 的地址0x4c600c
main 中 x 的地址0x6efef8
get2 中 y 的地址0x4c6010
main 中 y 的地址0x4c6010
*/

C++中拷贝赋值函数的形参能否进行值传递?

不能,会造成无限循环。

#include<iostream>
using namespace std;

class Node {
	public:
		int x;
		Node(int a) : x(a) {
		}
		Node(Node& a){	// 方法1,正确
			x = a.x;
		}
		Node(Node a) {	// 方法2,错误,无法编译通过
			x = a.x;
		}
};

int main() {
	Node x(10);
	Node y(x);
	return 0;
}

如果使用方法1,在传入 (x) 的时候,构造函数处 (a) 是引用,可以正常赋值。
如果使用方法2,在传入 (x) 的时候,构造函数处 (a) 是形参,(a) 需要再次调用的 (a) 本身的构造函数,往下也是同样的道理,将造成无限构造的处境。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jiaaaaaaaqi/p/12292041.html