Dependency Injection

        IoC模式基本上是一个高层的概念,在 Martin Fowler 的Inversion of Control Containers and the Dependency Injection 中谈到,实现IoC有两种方式: Dependency Injection与Service Locator, Castle 所采用的是Dependency Injection 来实现 IoC,中文翻译为依赖注入,依赖注入的意义是:“保留抽象接口,让组件依赖于抽象接口,当组件要与其它实际的对象发生依赖关系时,藉过抽象接口来注入依赖的实际对象。”

看看下面这个程序:
public class BusinessObject 
    
private FloppyWriter writer = new FloppyWriter(); 
    
    
    
public void Save() 
         
        writer.SaveToFloppy(); 

    }
 
}
 


BusinessObject 依赖于实际的 FloppyWriter,为了让 BusinessObject 获得重用性,不让 BusinessObject 直接依赖于实际的 FloppyWriter,而是依赖于抽象的接口:
public interface IDeviceWriter 
    
public void SaveToDevice(); 
}
 

public class BusinessObject 
    
private IDeviceWriter writer; 

    
public DeviceWriter
    
{
      Set
      
{
        
this.writer = value; 
      }

    }
 

    
public void Save() 
        
        writer.SaveToDevice(); 
    }
 
}
 

public class FloppyWriter : IDeviceWriter 
    
public void SaveToDevice() 
        
        
// 实现储存至Floppy的程序代码 
    }
 
}
 

public class UsbDiskWriter : IDeviceWriter 
    
public void SaveToDevice() 
        
        
// 实现储存至UsbDisk的程序代码 
    }
 
}
 

如果今天BusinessObject想要与UseDiskWriter对象发生依赖关系,可以这么建立: businessObject.SetDeviceWriter(new UsbDiskWriter());

由于BusinessObject依赖于抽象接口,在需要建立依赖关系时,可以通过抽象接口注入依赖的实际对象。

依赖注入在Martin Fowler的文章中谈到了三种实现方式:Interface injection、Setter injection 与 Constructor injection。并分别称其为Type 1 IoC、Type 2 IoC 与 Type 3 IoC。

上面的BusinessObject所实现的是Type 2 IoC,通过属性注入依赖关系,而Type 3 IoC,则在是构造函数上注入依赖关系,例如:
public class BusinessObject 
    
private IDeviceWriter writer; 

    
public BusinessObject(IDeviceWriter writer) 
        
this.writer = writer; 
    }
 

    
public void Save() 
        
        writer.SaveToDevice(); 
    }
 
}
 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jebel/p/1219257.html