图形学入门

1旋转矩阵推导(2D)

2为何引入齐次坐标

解决,利用矩阵解决仿射变换

  • 定义 (3D同理)

  • 对比

3旋转

  • 待验证???

4view变换


5投影变换

5.1 正交投影


解读:本质压缩成[-1,1]^3 的cube

5.2 透视投影


解读:本质压缩成[-1,1]^3 的cube

  • 求解过程推导(选读)






原文地址:https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/14028658.html