第十一周课程总结

第十一周课程总结

九宫格实验:

实验代码:

package IO字符;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class test2 {
    
    public static void main(String[] args){
        JFrame frame=new JFrame("GridLayout");
        
        GridLayout layout=new GridLayout(3,3,10,10);
        
        frame.setLayout(layout);
        for(int i=1;i<=9;i++){
            frame.add(new JButton("按键"+i));
        }
        
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
    
    
}
   

实验结果:

 课程总结:

AWT和Swing

Swing使用Java语言实现,是以AWT平台为基础构建起来的新组件,直接使用Swing可以更加轻松地构建用户界面。Swing可以看作是AWT的改良版,而不是代替AWT,是对AWT的提高和扩展。所以,在写GUI程序时,Swing和AWT都要作用。它们共存于Java基础类(Java Foundation Class,JFC)中。

尽管AWT和Swing都提供了构造图形界面元素的类,但它们的重要方面有所不同:AWT依赖于主平台绘制用户界面组件;而Swing有自己的机制,在主平台提供的窗口中绘制和管理界面组件。Swing与AWT之间的最明显的区别是界面组件的外观,AWT在不同平台上运行相同的程序,界面的外观和风格可能会有一些差异。然而,一个基于Swing的应用程序可能在任何平台上都会有相同的外观和风格。

Swing中的类是从AWT继承的,所有的Swing组件只是比AWT组件前多了一个字母“J“。例如,JButton、JCheckbox、JFrame和JList,JRadioButton等等。
组件和容器

组件(component)是图形界面的基本元素,用户可以直接操作,例如按钮。容器(Container)是图形界面的的复合元素,容器可以包含组件,例如面板。
Swing中预定义的窗口类JFrame是一种容器类,程序创建的JFrame或JFrame子类的对象就是窗口。
Container类中定义了add()方法,大多数容器都可以用add()方法向容器添加组件。

JFrame类的主要构造方法:

JFrame():创建无标题的窗口对象;

JFrame(String s):创建一个标题名是字符串s的窗口对象。

JFrame类的其他常用方法:

  • setBounds(int x,int y,int width,int height):参数x,y指定窗口出现在屏幕的位置;参数width,height指定窗口的宽度和高度。单位是像素。
  • setSize(int width,int height):设置窗口的大小,参数width和height指定窗口的宽度和高度,单位是像素。
  • setBackground(Color c):以参数 c设置窗口的背景颜色。
  • setVisible(boolean b):参数b设置窗口是可见或不可见。JFrame默认是不可见的。
  • pack():用紧凑方式显示窗口。如果不使用该方法,窗口初始出现时可能看不到窗口中的组件,当用户调整窗口的大小时,可能才能看到这些组件。
  • setTitle(String name):以参数name设置窗口的名字。
  • getTitle():获取窗口的名字。
  • setResiable(boolean m):设置当前窗口是否可调整大小(默认可调整大小)。

布局管理器:

FlowLayout:

FlowLayout布局是将其中的组件按照加入的先后顺序从左到右排列,一行满之后就转到一下行继续从左到右排列,每一行中的组件都居中排列。这是一种最简便的布局策略,一般用于组件不多的情况,当组件较多时,容器中的组件就会显得高低不平,各行长短不一。

FlowLayout是小应用程序和面板默认布局,FlowLayout布局的构造方法有:

    1. FlowLayout(),生成一个默认的FlowLayout布局。默认情况下,组件居中,间隙为5个像素。
    2. FlowLayout(int aligment),设定每珩的组件的对齐方式。alignment取值可以为 FlowLayout.LEFT,FlowLayout.CENTER,FlowLayout.RIGHT。
    3. FlowLayout(int aligment,int horz, int vert),设定对齐方式,并设定组件的水平间距horz和垂直间距vert,用超类Container的方法setLayout()为容器设定布局。例如,代码setLayout(new FlowLayout())为容器设定 FlowLayout布局。将组件加入容器的方法是add(组件名)。

BorderLayout:

BorderLayout布局策略是把容器内的空间简单划分为东“East”,西 “West”,南 “South”,北 “North”,中 “Center”五个区域。加入组件时,都应该指明把组件放在哪一个区域中。一个位置放一个组件。如果某个位置要加入多个组件,应先将要加入该位置的组件放放另一个容器中,然后再将这个容器加入到这个个位置。

BorderLayout布局的构造方法有:
(1) BorderLayout(),生成一个默认的BorderLayout布局。默认情况下,没有间隙。
(2) BorderLayout(int horz,int vert),设定组件之间的水平间距和垂直间距。

BorderLayout布局策略的设定方法是setLayout(new BorderLayout())。将组件加入到容器的方法是add(组件名,位置),如果加入组件时没有指定位置,则默认为“中”位置。

GridLayout:

GridLayout布局是把容器划分成若干行和列的网格状,行数和列数由程序控制,组件放在网格的小格子中。GridLayout布局的特点是组件定位比较精确。由于GridLayout布局中每个网格具有相同形状和大小,要求放入容器的组件也应保持相同的大小。

GridLayout布局的构造方法有:
(1) GridLayout(),生成一个单列的GridLayout布局。默认情况下,无间隙。
(2) GridLayout(int row,int col),设定一个有行row和列col的GridLayout布局。
(3) GridLayout(int row,int col,int horz,int vert),设定布局的行数和列数、组件的水平间距和垂直间距。

GridLayout布局以行为基准,当放置的组件个数超额时,自动增加列;反之,组件太少也会自动减少列,行数不变,组件按行优先顺序排列(根据组件自动增减列)。GridLayout布局的每个网格必须填入组件,如果希望某个网格为空白,可以用一个空白标签(add(new Label()))顶替。

CardLayout:

采用CardLayout布局的容器虽可容纳多个组件,但是多个组件拥有同一个显示空间,某一时刻只能显示一个组件。就像一叠扑克牌每次只能显示最上面的一张一样,这个显示的组件将占据容器的全部空间。用CardLayout类提供的方法显示某一组件的方式有两种:
(1) 使用show(容器名,组件代号)形式的代码,指定某个容器中的某个组件显示。例如,以下代码指定容器p的组件代号k,显示这个组件:
    myCard.show(p,k);
(2) 按组件加入容器的顺序显示组件。
first(容器):例如,代码myCard.first(p);
last(容器):例如 , myCard.last(p);
next(容器):例如,myCard.next(p);
previous(容器):myCard.previous(p);

绝对定位:

通过设置绝对坐标的方式完成布局。

方法为:public void setBounds(int x,int y, int width,int height)

特点:不管窗口如何改变大小,组件的位置不会改变。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jay-h/p/11814222.html