C#中的"序列化" Serializable 理解

  
  比如用一个类描述一张合同,而这个类实例化后其中的字段保存着合同的信息,如果现在要把这个类的实例发送到另一台机器、另一个窗体或是想保存这个类以便以后再取出来用(持久化对象),可以对这个类进行序列化(序列化实际上是一个信息流),传送或保存,用的时候再反序列化重新生成这个对象 

为什么您想要使用序列化?有两个最重要的原因促使对序列化的使用:一个原因是将对象的状态保持在存储媒体中,以便可以在以后重新创建精确的副本;另一个原因是通过值将对象从一个应用程序域发送到另一个应用程序域中。例如,序列化可用于在   ASP.NET   中保存会话状态并将对象复制到   Windows   窗体的剪贴板中。远程处理还可以使用序列化通过值将对象从一个应用程序域传递到另一个应用程序域中。  
   
  序列化的是对象的状态  
  也就是对象数据成员的值和方法是没有关系的

跨应用程序域通信时,要用到序列化  
  以及用WEB服务时

一:BinaryFormatter序列化

序列化简单点来理解就是把内存的东西写到硬盘中,当然也可以写到内存中(这个内容我会在后面写一个例子).而反序列化就是从硬盘中把信息读到内存中.就这么简单,呵呵,现在来看下面的例子吧!

在这篇文章中我将使用BinaryFormatter序列化类Book作为例子,希望大家能从例子中深刻体会什么是序列化.

定义类Book:

 [Serializable]
 public class Book
 {
  string name;
  float    price;
  string author;

  public Book(string bookname, float bookprice, string bookauthor)
  {
   name = bookname;
   price = bookprice;
   author = bookauthor;
  }
 }

在类的上面增加了属性:Serializable.(如果不加这个属性,将抛出SerializationException异常).

通过这个属性将Book标志为可以序列化的.当然也有另一种方式使类Book可以序列化,那就是实行ISerializable接口了.在这里大家要注意了:Serializable属性是不能被继承的咯!!!

如果你不想序列化某个变量,该怎么处理呢?很简单,在其前面加上属性[NonSerialized] .比如我不想序列化

string author;

那我只需要

[NonSerialized]

string author;

好了,现在就告诉大家怎么实现序列化:

我们使用namespace:

using System;

using System.IO;

using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

 

首先创建Book实例,like this:  

 Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");

接着当然要创建一个文件了,这个文件就是用来存放我们要序列化的信息了.

FileStream fs = new FileStream(@"C:\book.dat", FileMode.Create);

序列化的实现也很简单,like this:

    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    formatter.Serialize(fs, book);

很简单吧!现在我列出整个原代码,包括反序列化.

  static void Main(string[] args)
  {
   Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");

   using(FileStream fs = new FileStream(@"C:\book.dat", FileMode.Create))
   {
    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    formatter.Serialize(fs, book);
   }

   book = null;

   using(FileStream fs = new FileStream(@"C:\book.dat", FileMode.Open))
   {
    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    book = (Book)formatter.Deserialize(fs);//在这里大家要注意咯,他的返回值是object
   }
  }

 

 

序列化(Serialization)是.NET平台最酷的特性之一。
1、为什么要序列化:
首先你应该明白系列化的目的就不难理解他了。系列化的目的就是能在网络上传输对象,否则就无法实现面向对象的分布式计算。比如你的客户端要调用服务器上的一个方法获得一个产品对象,比如方法为:public Product findProduct(int product_id);
注意该方法返回一个Product对象,如果没有系列化技术,客户端就收不到返回的对象Product。而序列化的实现就是把对象变成一个可在网络上传输的字节流。

2、利用序列化技术,可以实现对象的备份和还原。序列化可以将内存中的对象(或对象图)序列化为数据流,并保存到磁盘上进行持久化;还可以将数据流反序列化为对象,实现对象的还原。序列化技术在分布式系统的数据传输中得到充分的利用,如:XML Web Service 利用XML序列化实现跨平台,.NET Remoting 则用到了二进制序列化和SOAP序列化。

.NET Compact Framework 2.0 支持XML序列化,不支持二进制序列化和SOAP序列化。而 .NET Compact Framework 1.0 连XML序列化都不支持。不过 OpenNETCF 1.x 为 .NET CF 1.0 实现了一个XML序列化的类,这个类在 OpenNETCF.Xml.dll 程序集中可以找到。

序列化和反序列化用于将一个对象保存到文件,和从文件读取。
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable()]//可以序列化的类需要用这个属性标记
public class ToBeSerialized
{
public int a;
public string b;
public ToBeSerialized(int a,string b)
{
this.a=a;
this.b=b;
}
}
public class Test
{

public void Serialize()//序列化
{
ToBeSerialized tbs = new ToBeSerialized(22,"SOM");
Stream fs = File.Create("Serialized.txt");
BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();
serializer.Serialize(fs, tbs);
fs.Close();
}
public void DeSerialize()//反序列化
{
ToBeSerialized restore;
Stream fs = File.OpenRead("Serialized.txt");
BinaryFormatter deserializer = new BinaryFormatter();
restore = (ToBeSerialized)(deserializer.Deserialize(fs));//反序列化得到的对象
fs.Close();
}
}

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/JackieYang/p/1772613.html