AS"文本显示和输入"探究

换工作了,在灵待了一年,跳槽了。今天是到新公司的第一天,我蒙鸟!张雨说我被FLEX惯坏了,对AS基础知识的掌握不牢,写了一年的FLEX,只是在别人的代码上写,张雨要我努力提高基础知识,比如事件机制的hasEventListener和dispatchEvent内部实现上有什么共同点?socket通信的发包收包到底是怎么回事等等,底层的东西都要掌握,不要做为一个工种,而要站在做技术的角度上。如果以后做了主程,说的话不能让别人信服,说不定别知道的东西你都不知道,那还怎么做主程。

好吧,今天要做的是一个聊天框组件,要支持图文混排。妈的半年前就在上个项目做聊天,不过还真没弄过图文混排。今儿个拼了。

ok,既然要做聊天框,肯定是要用到AS众大神的那唯一的文本类:flash.text.TextField

flash.text包中有18个类。

默认情况下,一个文本域的矩形显示区域被设置为100像素宽和100像素高,即TextField.width = 100,TextField.height = 100,而且矩形区域在屏幕上是默认不可见的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/JD85/p/2168142.html