node.js常用的全局成员和对象

一般可以直接调用的对象,我们称之为全局对象:

一下对象都加了console.log(),以在运行环境中的显示效果为标准

//包含文件名称的全路径:    console.log(_filename);

//文件的路径 (不包含文件名):    console.log(_dirname);

//定时函数:

var time = setTimeout(function(){

  console.log("hi");

},1000);

clearTimeout(time);                 (此时函数中的语句并不会执行,因为定时器有1000毫秒的延迟,此时清除定时器已经执行,要执行可以把清除定时器放入到另一个定时函数中,延迟时间比之前九即可)

global (相当于js中的window,是一个全局变量,可隐藏,在node中没有window)

global.console.log(123456);

exports

module

process

//argv是一个数组,默认情况下,前两项数据为:node.js的运行环境路径;当前执行js文件的全路径

//第三个参数开始表示命令行参数

console.log(process.argv);

//打印当前系统的架构(64位,32位等)

console.log(process.arch);

require()

原文地址:https://www.cnblogs.com/JCDXH/p/11382025.html