java设计模式----外观模式(门面模式)

外观模式主要应用场景在于为复杂的子系统提供一个简单的接口,提高子系统的独立性。

创建DrawerOne类:

package facade;

public class DrawerOne {
	public void open() {
		System.out.println("第一个抽屉被打开了");
		getKey();
	}
	public void getKey() {
		System.out.println("得到第一个抽屉的钥匙");
	}

}

 创建DrawerTwo类:

package facade;

public class DrawerTwo {
	public void open() {
		System.out.println("第二个抽屉被打开了");
		getFile();
	}
	public void getFile() {
		System.out.println("得到这个重要文件");
	}

}

观察类:

package facade;

public class DrawerFacade {
	DrawerOne darwerOne = new DrawerOne();
	DrawerTwo darwerTwo = new DrawerTwo();
	public void open() {
		darwerOne.open();
		darwerTwo.open();
	}

}

测试下,这个测试类统一使用DrawerFacade类来调用其他子系统类功能

package facade;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		DrawerFacade drawer = new DrawerFacade();
		drawer.open();
	}
}

结果:

第一个抽屉被打开了
得到第一个抽屉的钥匙
第二个抽屉被打开了
得到这个重要文件
原文地址:https://www.cnblogs.com/JAYIT/p/5007504.html