Java实验报告(四)&第六周学习总结

班级 计科二班 学号 20188425 姓名 IM
完成时间2019/10/07
评分等级

一.实验目的

(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
       Circle():构造方法,将半径置0
       Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
       double getRadius():获得圆的半径值
       double getPerimeter():获得圆的周长
       void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
        Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
        double getHeight():获得圆柱体的高
        double getVol():获得圆柱体的体积
        void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

实验代码1):

package Circle;
import java.util.*;
class Circle
    {
    private double banjing;
    
    public Circle()
    {
        this.setRadius(0);
    }
    public Circle(double r)
    {
        this.setRadius(r);
    }
    public void setRadius(double r) 
    { 
        banjing = r; 
    } 
    public double getRadius() 
    {
        return banjing; 
    } 
    public double getzhouchang()
    {
        return 2*Math.PI*banjing;
    }
    public double getmianji()
    {
        return Math.PI*banjing*banjing; 
    } 
    public void canshudisp() {
        System.out.print("圆的半径:"+banjing);
        System.out.print("圆的周长:"+2*Math.PI*banjing);
        System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*banjing*banjing);
    }
}
package 实验室;

import java.util.Scanner;

public class demo1 {
	private static Scanner x;

    public static void main(String[] args) {
        Circle yuan=new Circle();
        yuan.canshudisp();
        System.out.print("圆的半径:");
        x = new Scanner(System.in);
        double r=x.nextDouble();
        Circle yuan2=new Circle(r);
        yuan2.canshudisp();
    }
}

运行结果截图:

实验代码2):

package 实验室;
import java.util.*;
class Circle
    {
    private double banjing;
    
    public Circle()
    {
        this.setRadius(0);
    }
    public Circle(double r)
    {
        this.setRadius(r);
    }
    public void setRadius(double r) 
    { 
        banjing = r; 
    } 
    public double getRadius() 
    {
        return banjing; 
    } 
    public double getzhouchang()
    {
        return 2*Math.PI*banjing;
    }
    public double getmianji()
    {
        return Math.PI*banjing*banjing; 
    } 
    public void canshudisp() {
        System.out.print("圆的半径:"+banjing);
        System.out.print("圆的周长:"+2*Math.PI*banjing);
        System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*banjing*banjing);
    }
}
class Cylinder extends Circle{
    private double height;
    public Cylinder(double r,double h) {
        super(r);
        this.setHeight(h);
    }
    public void setHeight(double h) {
        height=h;
    }
    public double getHeight() {
        return height;
    }
    public double getVol() {
        return getmianji()*height;
    }
    public void disp() {
        System.out.println("圆柱体体积:"+getVol());
    }
}

package 实验室;
import java.util.Scanner;

public class demo3{
    private static Scanner a;
    private static Scanner b;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.print("圆柱体半径是:");
        a = new Scanner(System.in);
        double r=a.nextDouble();
        System.out.print("圆柱体的高为:");
        b = new Scanner(System.in);
        double h=b.nextDouble();
        Cylinder yuan3=new Cylinder(r,h);
        yuan3.disp();
    }
}

运行结果截图:

学习总结:

学到了什么:

1、接口的基本概念:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。
其定义格式为:

interface 接口名称{
        全局常量;
        抽象方法;
}
  • 在接口中的抽象方法必须是定义成public访问权限。
  • 接口要实现必须通过子类(实现类),子类通过 implements关键字实现接口。

2、对象的多态性:

1) 向上转型:子类对象→父类对象。
2)向下转型:父类对象→子类对象。
  • 向上转型,程序会自动完成,向下转型,必须明确的指明要转型的子类类型:
对象向上转型:父类 父类对象 = 子类实例;
对象向下转型:子类 子类对象 = (子类)父类实例;

学习不足:

1、无法解决代码出现的小问题,如调试;
2、不能很好的完成作业(独立完成编程)
……

学习改进:

1、坚持每天看一期有关Java的视频;
2、逛学习论坛,学习一点课外相关知识;
3、每天完成一个小编程代码;
4、养成独立写代码的习惯(ing)
······

原文地址:https://www.cnblogs.com/ImportantMagic/p/11632144.html