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静态文本控件的功能比较简单,可作为显示字符串,图标,位图用。创建一个窗口可以使用成员函数: 
BOOL CStatic::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff ); 
其中dwStyle将指明该窗口的风格,除了子窗口常用的风格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以针对静态控件指明专门的风格。

· SS_CENTER,SS_LEFT,SS_RIGHT 指明字符显示的对齐方式。

· SS_GRAYRECT 显示一个灰色的矩形

· SS_NOPREFIX 如果指明该风格,对于字符&将直接显示,否则&将作为转义符,&将不显示而在其后的字符将有下划线,如果需要直接显示&必须使用&&表示。

· SS_BITMAP 显示位图

· SS_ICON 显示图标

· SS_CENTERIMAGE 图象居中显示

控制显示的文本利用成员函数SetWindowText/GetWindowText用于设置/得到当前显示的文本。

控制显示的图标利用成员函数SetIcon/GetIcon用于设置/得到当前显示的图标。

控制显示的位图利用成员函数SetBitmap/GetBitmap用于设置/得到当前显示的位图。下面一段代码演示如何创建一个显示位图的静态窗口并设置位图

CStatic* pstaDis=new CStatic; pstaDis->Create("",WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SSCENTERIMAGE, CRect(0,0,40,40),pWnd,1); CBitmap bmpLoad; bmpLoad.LoadBitmap(IDB_TEST); pstaDis->SetBitmap(bmpLoad.Detach());
原文地址:https://www.cnblogs.com/IMyLife/p/4826128.html