Xing: The Land Beyond — 从课堂到 Steam* 的卓越之旅

Xing:The Land Beyond 的诞生最初源于大学的一个关卡设计课程,之后才登录 Kickstarter* 平台,采用虚拟现实技术,并由 Sony* 带到电子娱乐展览会。这个设计任务本来计划在一周内完成,但最终花了五年时间才完成,还因此产生了一个工作室 White Lotus Interactive 以及一个设计理念。了解更多

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