CO-类的本质、description方法

类的本质

1. 类也是个对象

  • 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
  • Class类型的定义

typedef struct objc_class  *Class;

  • 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

2. +load和+initialize

  • +load

l   在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

l   先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

l   先加载元原始类,再加载分类

l   不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

  • +initialize

l   在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

l   一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

3. 获取类对象的2种方式

Class c = [Person class];// 类方法 

或者

Person*p = [Person new];

Class c2 = [p class];// 对象方法

 

4. 类对象 调用类方法

Class c = [Person class];  

Person *p2 = [c new];

 

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "GoodStudent.h"
/*
 1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。
 
 2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法
 
 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法)
   先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)
 */

int main()
{
    // [[GoodStudent alloc] init];
    
    return 0;
}

void test1()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    //[Person test];
    
    // 内存中的类对象
    // 类对象 == 类
    Class c = [p class];
    [c test];
    
    Person *p2 = [[c new] init];
    
    
    NSLog(@"00000");
}

void test()
{
    // 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    Person *p2 = [[Person alloc] init];
    
    Person *p3 = [[Person alloc] init];
    
    // 获取内存中的类对象
    Class c = [p class];
    
    Class c2 = [p2 class];
    
    // 获取内存中的类对象
    Class c3 = [Person class];
    
    
    NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3);
    
    //  类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象
    
    /*
     利用Class 创建  Person类对象
     
     利用 Person类对象 创建 Person类型的对象
     
     */

description方法

使用场合: 

1.      -description方法

使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出

返回: <类名: 内存地址>

2.      +description方法

使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

3.      修改NSLog的默认输出

l   重写-description或者+description方法即可

4.      死循环陷阱

l   如果在-description方法中使用NSLog打印self

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"


void test9()
{
    // 输出当前函数名
    NSLog(@"%s
", __func__);
}

int main()
{
    // 输出行号
    NSLog(@"%d", __LINE__);
    
    // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文
    // NSLog(@"%s", __FILE__);
    
    // 输出源文件的名称
    printf("%s
", __FILE__);
    
    test9();
    
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    // 指针变量的地址
    NSLog(@"%p", &p);
    // 对象的地址
    NSLog(@"%p", p);
    // <类名:对象地址>
    NSLog(@"%@", p);
   
    return 0;
}

void test2()
{
    Class c = [Person class];
    
    // 1.会调用类的+description方法
    // 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
    NSLog(@"%@", c);
}

void test1()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.age = 20;
    p.name = @"Jack";
    // 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>
    
    // 1.会调用对象p的-description方法
    // 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
    // 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址”
    NSLog(@"%@", p);
    
    //Person *p2 = [[Person alloc] init];
    //NSLog(@"%@", p2);
    
    //NSString *name = @"Rose";
    
    //NSLog(@"我的名字是%@", name);
    
    Person *p2 = [[Person alloc] init];
    p2.age = 25;
    p2.name = @"Jake";
    
    NSLog(@"%@", p2);
}
#import "Person.h"

@implementation Person

// 决定了实例对象的输出结果
//- (NSString *)description
//{
//    // 下面代码会引发死循环
//    // NSLog(@"%@", self);
//    return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
//    //return @"3424324";
//}

// 决定了类对象的输出结果
+ (NSString *)description
{
    return @"Abc";
}

@end
原文地址:https://www.cnblogs.com/IDRI/p/4956369.html