微信开发jssdk入门

一个项目需要在微信里获得当前位置,于是就开始了我的微信开发之旅...

微信JSSDK说明文档
http://mp.weixin.qq.com/wiki/7/aaa137b55fb2e0456bf8dd9148dd613f.html

JSSDK使用步骤
步骤一:绑定域名
绑定域名要求是一级域名.但是使用的时候可以二级域名下的网页仍然可以使用该接口.

步骤二:引入JS文件
http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
如果你的页面启用了https,务必引入 https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js

步骤三:通过config接口注入权限验证配置
配置这个会比较麻烦,最后讲.
wx.config({
  debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
  appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
  timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
  nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
  signature: '',// 必填,签名,见附录1
  jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});

步骤四:通过ready接口处理成功验证
wx.ready(function(){

  // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。

});

步骤五:通过error接口处理失败验证

wx.error(function(res){

  // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。

});

例如:获取地理位置接口

wx.ready(function(){

  wx.getLocation({
    type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
    success: function (res) {
    var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
    var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
    var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计
    var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
    }
  });

});


具体的还是看官方文档清楚些.

关于步骤三的Config说明:
var wxConfigJson = {
  debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
  appId: 'wx821bb7356e99a3a7', // 必填,公众号的唯一标识
  timestamp: 1446184841, // 必填,生成签名的时间戳
  nonceStr: '80262bec-7cd2-4b03-b366-97fab6e91cdd', // 必填,生成签名的随机串
  signature: 'fd017d631d63cef32d5f25ea276911bcb0a29782', // 必填,签名,见附录1
  jsApiList: ['getLocation'] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
};
@Html.Raw(new WeChatJS_SDK_Config().GetConfig()) 生成上面的wxConfigJson

下面是我写的WeChatJS_SDK_Config类,见笑了.

 1 public class WeChatJS_SDK_Config
 2 {
 3     private string _appId;
 4     private int _timestamp ;// 必填,生成签名的时间戳
 5     private string _nonceStr ;// 必填,生成签名的随机串
 6     private string _url;
 7     private string _sign;
 8 
 9     public WeChatJS_SDK_Config()
10     {
11         _appId = AccountConfig._appID;
12         _timestamp = Core.GetTimestamp();
13         _nonceStr = Guid.NewGuid().ToString();
14         _url = HttpContext.Current.Request.Url.ToString();
15         _sign =
16             String.Format("jsapi_ticket={0}&noncestr={1}&timestamp={2}&url={3}", Jsapi_Ticket.GetJsapi_Ticket(),
17                 _nonceStr, _timestamp, _url).Md5Entry("sha1").ToLower();
18     }
19 
20     /* Url方法的区别
21      *@Html.Raw("var originalString='"+HttpContext.Current.Request.Url.OriginalString+"';")
22     @Html.Raw("var rawUrl='"+HttpContext.Current.Request.RawUrl+"';")
23     @Html.Raw("var url='"+HttpContext.Current.Request.Url+"';")
24    
25     var originalString = 'http://xb.hnjdkj.cn:80/index/home';
26     var rawUrl = '/index/home';
27     var url = 'http://xb.hnjdkj.cn/index/home';*@
28      */
29     public string GetConfig()
30     {
31         var res = string.Format(
32             "var wxConfigJson = {{debug: {0}, appId: '{1}', timestamp: {2},nonceStr: '{3}',signature: '{4}',jsApiList: ['getLocation'] }};", Kits.AppSettings("WeChatDebug"), _appId, _timestamp, _nonceStr, _sign);
33         return res;
34     }
35 
36 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ICE_Inspire/p/5001434.html