2020软件工程个人作业06——软工实践总结

所属课程2017级计算机科学与技术(中南林业科技大学涉外学院-信息与工程学院
作业要求 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业
作业目标 软件工程实践作业总结
作业正文 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业
参考文献 个人博客

一、回望

(1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

  • 达到的期望和目标:

    • 学习实用IDEA开发工具

    • 研究了解了nodejs

    • 学会了使用Vue,vue-couter写前端

    • 学会使用墨刀、Axure RP

  • 存在的不足:

    • 对后台掌握的不够好,不能完整的的写代码,需要学习、研究、查阅大量的资料

    • 前台语法掌握的不够熟练,需要边写边查阅

  • 原因:

    • 代码练习得不够多

    • 后台技术需要更进一步的学习,前台技术不成熟

 

(2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

第一次作业预期:

第二次作业学习路线图:

在这个学期学到的东西跟我第一次个人作业的预期值的相差不大,清楚地了解开发一个项目的过程,能更好的分析用户需求,在实际操作和开发中加以实现以及在软件设计开发模式、软件工程相关软件的使用熟练度等多方面得到发展和提高。但是在第二次个人作业的学习路线出现了偏差,并未按规划好的路线走,其中有个人原因和外在原因。

(3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

  1. 统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;

    一共完成了1000行代码

  2. 软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
    作业名称花费时间(h)
    2020软件工程作业01 0.5
    2020软件工程作业02 2
    问题清单 1
    2020软件工程作业03 16.25
    2020软件工程作业04 15
    2020软件工程作业05 45.8
    资煌麻辣烫——团队展示 0.5
    2020软件工程作业——团队02 2
    2020软件工程作业——团队03 2
    资煌麻辣烫——项目需求分析 20
    资煌麻辣烫——项目系统设计与数据库设计 3.5
    资煌麻辣烫——冲刺总结 0.5
    2020软件工程个人作业06——软工实践总结 2
    总计 111.05

     

  3. 哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

    印象最深刻的是2020软件工程作业04,开始学习软件工程的是一直觉得应该是开发类的学科,没想到有着单纯的美术作业,也花时间了解了墨刀和Axure RP,最后还是选择了用墨刀完成了作业。

  4. 累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?

    累计花了111.55小时,平均每周花费6.2小时

  5. 学习和使用的新软件;

    墨刀,Axure RP,WebStorm,Visual studio,IDEA,腾讯会议,Typora

  6. 学习和使用的新工具;

    微信开发者工具,腾讯会议,Xmind绘图工具,墨刀原型设计工具,Typora

  7. 学习和掌握的新语言、新平台;

    新语言:Vue,Markdown

    新平台:node.js,博客园,GitHub,gitee

  8. 学习和掌握的新方法;

    代码审查,单元测试,软件开发过程中用例、类图、活动图、顺序图、设计类图等的绘制。

  9. 工程能力的提升;

    对软件工程整个流程有了初步的认识和体验,培养了思考用户需求和测试的习惯,熟悉了解了软件工程的项目的流程,深入研究了用例、类图、活动图、顺序图、设计类图等。

  10. 团队合作上的提升;

    学到了沟通的技巧,意识到团队管理和领导的重要性。

  11. 其他方面的提升;

    为了完成任务,要自己花大量时间精力去学习使用新的工具,写任务像挤干海绵一样挤时间。这次项目让我理解到团队管理的困难、看到自己身上的诸多不足,希望在以后能够吸取经验教训,不断提高和改善。

    二、团队总结

    软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?

      萌芽阶段———>磨合阶段———>规范阶段———>创造阶段(四个阶段都经历过)   达到了创造阶段

    你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    我所担任的角色是前端设计师,完成了该角色的任务,现在我觉得我适合这个角色,尽管写的比较丑,在之后掌握的技术成熟了,可以写出更美观的界面。

如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?
如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?

我觉得我的组长分工非常的合理。

建议:

  • 领导能力强,能带领整个队一起完成项目

  • 熟悉每个组员的技能以及优缺点

  • 对于任务的每一个步骤都了然于心

  • 善于沟通交流,能较好的表达自己的想法

  • 善于听取别的意见

  • 能做出最好的选择

  • 业务能力强

三、人月神话

1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?
(1)研发出符合用户需求的软件

必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件

(2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件

有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄

(3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。

而不是 找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料

        证明:我们新人价格的项目展示是符合用户需求的软件,在一系列的合作,能在预计的时间内发布“足够好”的软件,软件工程学习的是软件开发的方法,而我们团队开发的软件就是这一方法的实践这些要求我们团队都做到了。

2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..

结对编程:要找互补的结对伙伴,要能够沟通的,分工后能做好自己的部分;就算能力不足也愿意去学习新的技能。

团队项目:明确的领头人;有层次的团队管理;任务分工必须明确;保持团队内轻松的气氛,也要有适度的紧张感;

四、建议

对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。
  • 软件开发需要一个好的带路人,这样不会多走很多弯路,可以是老师同学、专业技术人员

  • 必须有志同道合的小伙伴,踏上编程之路一起分享、互助,会有趣得多

  • 对于编程语言,一定要多多写代码,一段时间不用容易忘记

  • 训练自己的逻辑

对于软工实践课程,你有哪些建议?
  • 每次的任务一定要按时按量完成,不要到了deadline才开始,这样伤身体,还掉头发

  • 遇到困难一定要及时解决,可以通过多种途径解决,同时也要记录一下,下次碰到就可以快速解决

  • 结对和团队一定要找靠谱的伙伴,要不然比较心累

对于老师的工作,你有哪些建议?

彭琛老师非常的负责,对于同学们的要求也比较高,没有什么意见

对于自己今后,你有哪些建言?

对于开发效率提高一些(主要是能力不足)

多学习技能

原文地址:https://www.cnblogs.com/HuyuJ/p/13254506.html