代理模式

一.简介

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

二.程序示例

 1 class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Proxy proxy = new Proxy();
 6             proxy.Request();
 7             Console.ReadKey();
 8         }
 9 
10         //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
11         abstract class Subject
12         {
13             public abstract void Request();
14         }
15 
16         //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
17         class RealSubject : Subject
18         {
19             public override void Request()
20             {
21                 Console.WriteLine("真实的请求");
22             }
23         }
24 
25         //Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体
26         class Proxy : Subject
27         {
28             RealSubject realSubject;
29             public override void Request()
30             {
31                 if (realSubject == null)
32                 {
33                     realSubject = new RealSubject();
34                 }
35                 realSubject.Request();
36             }
37         }
38 
39     }

三.代理模式应用

1. 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样就可以隐藏一个对象在于不同地址空间的事实。

2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3. 安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。

4. 智能代理,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

原文地址:https://www.cnblogs.com/HuoAA/p/4061960.html