接口测试与网络通讯原理

CS与BS

CS:客户端-服务端-数据库

编译好的客户端,需要安装

BS:浏览器-服务端-数据库

免安装

通过地址加载动态数据

从固定的客户端变成了态度加载的客户端

动态加载/逻辑/JS,靠服务器传递给浏览器

浏览器去服务器拿东西的过程都是接口

动态接口需要测试

用户-发出简单html请求到web服务器-返回页面给用户

用户-发送登陆请求-问别的服务器(比如数据库,中间件)对不对,如果成功,则登陆成功

如果找不到,则返回相应的结果给用户端

负载均衡:

客户端-负载机-可以分别链接到(服务1,服务2,服务3)

优点,不会全挂掉,可以性能提升,分配到不同的负载机,比如根据不同ip进行分配

可以加一个header返回不同的东西来查看是链接哪一个负载机

存储介质改造:     

从单纯的数据库存储(磁盘级)改为部分使用内存(redis)

磁盘级数据太多时很慢,写入毕竟快,查询读很慢

redis速度快

存储分离:

一个数据库变成多个数据库

主库,从库

数据库复制(先写到主库,自动复制到从库)

读写分离(写入主库,从从库读),不会冲突

数据负载分离(根据某种情况分配到不同的数据库上,)

硬件上的负载

原文地址:https://www.cnblogs.com/Huangzena/p/9974759.html