es6 常见用法

es6

promise

解决多重回调层层嵌套的情况,提高代码可阅读性

pending:等待中,resolve(完成) rejected(失败)

all:全部,用于将多个promise对象包装成1个全新的promise实例,只有全部成功才会走成功,否则就会失败
使用:

race:返回也是一个promise对象,最先执行的promise结果,哪个最快用哪个

resolve rejected

var p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
   // 必须回调不然没用
   if(true){
       resolve('成功')
   } else{
       reject('失败')
   }
});
// 第一个是成功的回调,第二个是失败的回调
p1.then((result)=>{
    alert(result,11);
},(error)=>{
    alert(error,33);
});
    

all

    var p1=Promise.resolve(3);
    var p2=Promise.reject(5);
    Promise.all(([p1,p2])).then(()=>{
        console.log('成功');
    },()=>{
        console.log('失败');
    });

race

    var p1 = new Promise((resolve,rejected)=>{
      setTimeout(resolve,50,'one');
    });
    var p2 = new Promise((resolve,rejected)=>{
      setTimeout(resolve,100,'two');
    });
    Promise.race([p1,p2]).then((value)=>{
        console.log(value);
    });

Generrator 生成器

  • 解释:
  • 1.函数里面有*号
  • 2.函数内部使用yield
  • 3.遇到return则会结束
    function * show(){
        yield 'Hello';
        yield 'World';
        yield 'ES6';
    }
    var res = show();
    console.log(res.next()); // {value:'Hello',done:false}
    console.log(res.next()); // {value:'World',done:false}
    console.log(res.next()); // {value:'ES6',done:false}
    console.log(res.next()); // {value:undefined,done:true}
  1. yeild是否有返回值:yield语句本身没有返回值,或者每次返回undefined。
  2. next可以带参数:给上一个yield的值
  3. generator函数放到对象里面:
    *tests(action, {call, put}) {
      const testRes = yield call(asyncService.async);
      yield put({
        type: 'test',
        payload: testRes,
      });
    },
  1. yield语句如果用在一个表达式中,必须放在圆括号里面
console.log('hello'+(yield 123));

async

异步编程

// await会等待函数执行完毕再往下走
var async=async function(){
    var f1=await function(){
        console.log('123');
    }();
    var f2=await function(){
        console.log('456');
    }();
     console.log('ok');
}
async(); // 123 456 ok

// await会等待函数执行完毕再往下走,但是不包括函数里面的延时操作
var asyncSetTimeout=async function(){
    var f1=await function(){
        setTimeout(()=>{
              console.log('123');
        },2000);
    }();
    var f2=await function(){
        setTimeout(()=>{
              console.log('456');
        },1000);
    }();
     console.log('ok');
}
asyncSetTimeout(); // ok 456 123

// 
var asyncReturn1=async function(){
    console.log('ok');
    return '开始'
}
var asyncReturn2=async function(result){
    console.log('得到返回值:'+ result);
    return '结束'
}
asyncReturn1().then(asyncReturn2).then((result)=>{
    console.log(result);
}); // ok 得到返回值:开始 结束

// promise回调等待异步操作执行完成进行返回
var f1=await function(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
      setTimeout(()=>{
          console.log('123');
          resolve('666');
      },2000);
    });
};
var f2=await function(data){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
    console.log('收到参数'+data);
      setTimeout(()=>{
          console.log('456');
          resolve('888');
      },2000);
    });
};
f1().then(f2).then((result)=>{
   console.log('收到参数'+result);
}); // 123 收到参数666 456 收到参数888

proxy

代理拦截

继承

class Uncle{
    constructor(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    show(){
        console.log(`名字:${this.name},年龄:${this.age},身高:${this.height}`);
    }
}
class Children extends Uncle{
    constructor(name,age,height){
        super(name,age,height);
        this.height=height;
        this.age=age;
    }
}
const uncleInfo =new Children('张三','18','180');
uncleInfo.show();

解构赋值

// 保持左右格式一致就能赋值
// 数组
let arr =[1,2,3];
console.log(...arr); // 1 2 3
let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a,b,c); // 1 2 3
let [a,[b,c]]=[1,[2,3]];
console.log(a,b,c); // 1 2 3

// 对象
let obj={a:1,b:2,c:3};
let {a,b,c}=obj;
let {a:d,b:e,c:f}=obj
console.log(a,b,c); // 1 2 3
let {a:d,b:e,c:f}=obj // 取别名
console.log(d,e,f ); // 1 2 3

// 接收剩余值
const {a,b,...c} = {a:1,b:2,z:1,d:12};
console.log(c); // {z: 1, d: 12}

// 结果类似于 const obj2 = Object.assign({}, obj1, {d: 4})
const obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3}
const obj2 = {...obj1, d: 4}


// 给默认值
var arr = [1, 2];
// es5写法
var a = arr[0], b = arr[1], c = arr[2] || 111;
console.log(a, b, c); // 1 2 111
// es6写法
var [a, b, c = 111] = [1, 2];
console.log(a, b, c); // 1 2 111

// 交换位置
var a = 1, b = 2;
// es5写法
var c = a, a = b, b = c;
console.log(a, b);
// es6写法
[a, b] = [b, a];
console.log(a, b); // 2 1

// Array.from
// 把类数组转成数组

字符串模板

let name='张三',age=100;
console.log(`名字:${name},年龄:${age}。`);

includes

// 判断字符串是否有某个值
var str = "'red yellow blue";
// es5写法
console.log(str.indexOf('yellow') !== -1);
// es5写法
console.log(str.includes('yellow'));

startsWith endsWith

// 字符串判断首尾是否存在某个字符串
let a = "http://aa.png";
let b = "aa.png";
console.log(a.startsWith('http'));
console.log(b.endsWith('.png'));

padStart

let str='name:';
let padStr='张三';
console.log(str.padStart(str.length+padStr.length,padStr));

函数

// 参数给默认值
getInfo({ a: 1, });
// es5的写法
function getInfo(obj) {
    console.log(obj.a, obj.b || '默认'); // 1 默认
}
// es6的写法
function getInfo({ a, b = '默认' }) {
    console.log(a, b); // 1 默认
}

// 参数转数组
show(1, 2, 3, 4, 5);
// es5写法
function show() {
    let nowArr = [];
    console.log(arguments, 999);
    // 获取参数
    for (let index = 0; index < arguments.length; index++) {
        const element = arguments[index];
        nowArr.push(element);
    }
    console.log(nowArr); // [1,2,3,4,5]
}
// es6写法
function show(...arr) {
    console.log(arr); // [1,2,3,4,5]
}

// Rest运算符,...只能放在最后
function show(a,b,...c)
{
    console.log(a,b,c); // 1 2 [3,4,5]
}
show(1,2,3,4,5);
// 拷贝
let arr=[1,2,3,4,5];
let newArr =[...arr]; // 拷贝arr到newArr

箭头函数

  1. this是上一层的this,不会被英雄this指向的函数影响
  2. 没有arguments,用...
  3. 箭头函数不能当构造函数

循环

// foreach
arr.forEach(funciton(val,index,arr){
    
});

// map
// 如果没有return,相当于forEach
// 如果有return,则会返回return的值
// 可以修改数据
let arr=[1,2,3,4];
let newArr = arr.map((item,index,arr)=>{
    console.log(item,index,arr);
	return 1;
});
console.log(newArr);

// 修改数组的值
let arr = [1, 2, 3, 4];
// es5写法
for (let index = 0; index < arr.length; index++) {
    arr[index] = 1;
}
console.log(arr);
// es6写法
// map
// 如果没有return,相当于forEach
// 如果有return,则会返回return的值
// 可以修改数据
let newArr = arr.map((item, index, arr) => {
    console.log(item, index, arr);
    return 1;
});
console.log(newArr);

// 过滤字段hot数据为false的数据
let arr = [
    { title: 'dddd', read: 100, hot: false },
    { title: 'aaaa', read: 2100, hot: true }
];
let newArr = [];
// es5写法
for (let index = 0; index < arr.length; index++) {
    const element = arr[index];
    if (!element.hot) {
        newArr.push(element);
    }
}
console.log(newArr);
// es6写法
let newArr = arr.filter((item, index, arr) => {
    return item.hot == false;
});
console.log(newArr);

// 类似查找,只要数组里面某一个元素符合条件就会返回true
let arr = ['apple', 'banana', 'orange'];
let flag = false;
// es5写法
for (let index = 0; index < arr.length; index++) {
    const element = arr[index];
    if (element === 'banana') {
        flag = true;
        break;
    }
}
console.log(flag);
let flag = arr.some((val, index, arr) => {
    return val == 'banana';
});
console.log(flag);

// 每一个都要符合条件才会返回true
var arr = [1, 3, 5, 7, 9, 10];
var flag = true;
// es5写法
for (let index = 0; index < arr.length; index++) {
    const element = arr[index];
    // 如果有一个不符合要求则返回false
    if (!(element % 2 == 1)) {
        flag = false;
        break;
    }
}
console.log(flag);
var flag = arr.every((val, index, arr) => {
    return val % 2 == 1;
});
console.log(flag);

// for of循环
let arr = ['apple', 'banana', 'orange', 'tomato'];
for (let val of arr) {
    console.log(val); // apple banana orange tomato
}
// Array.keys() // 从数组中创建一个可迭代的对象,该对象包含数组的键。
for (let index of arr.keys()) {
    console.log(index); // 0 1 2 3
}
// Array.entries 
// 该方法返回一个新的Array Iterator对象,该对象包含数组中每个索引对应的键/值对
for (let item of arr.entries()) {
    console.log(item); // [0,"aple"] [1,"banana"] [2,"orange"] [3,"tomato"]
}
for (let [key, val] of arr.entries()) {
    console.log(key, val); // 0,"aple" 1,"banana" 2,"orange" 3,"tomato"
}

导出

  • exports
  • module.exports
// a.js
module.exports = {
    a: 1
}
// or
exports.a = 1

// b.js
var module = require('./a.js')
module.a // -> log 1
  • 具体内部实现
var module = require('./a.js')
module.a
// 这里其实就是包装了一层立即执行函数,这样就不会污染全局变量了,
// 重要的是 module 这里,module 是 Node 独有的一个变量
module.exports = {
    a: 1
}
// 基本实现
var module = {
  exports: {} // exports 就是个空对象
}
// 这个是为什么 exports 和 module.exports 用法相似的原因
var exports = module.exports
var load = function (module) {
    // 导出的东西
    var a = 1
    module.exports = a
    return module.exports
};

再来说说 module.exports 和 exports,用法其实是相似的,但是不能对 exports 直接赋值,不会有任何效果。

对于 CommonJS 和 ES6 中的模块化的两者区别是:

  • 前者支持动态导入,也就是require(${path}/xx.js),后者目前不支持,但是已有提案

  • 前者是同步导入,因为用于服务端,文件都在本地,同步导入即使卡住主线程影响也不大。而后者是异步导入,因为用于浏览器,需要下载文件,如果也采用同步导入会对渲染有很大影响

  • 前者在导出时都是值拷贝,就算导出的值变了,导入的值也不会改变,所以如果想更新值,必须重新导入一次。但是后者采用实时绑定的方式,导入导出的值都指向同一个内存地址,所以导入值会跟随导出值变化

  • 后者会编译成 require/exports 来执行的

继承

class Animal {
  constructor(name) {
    this.speed = 0;
    this.name = name;
  }
  run(speed) {
    this.speed += speed;
    alert(`${this.name} runs with speed ${this.speed}.`);
  }
  stop() {
    this.speed = 0;
    alert(`${this.name} stopped.`);
  }
}


// Inherit from Animal
class Rabbit extends Animal {
  hide() {
    alert(`${this.name} hides!`);
  }
}


let rabbit = new Rabbit("White Rabbit");

rabbit.run(5); // White Rabbit runs with speed 5.
rabbit.hide(); // White Rabbit hides!
原文地址:https://www.cnblogs.com/Hsong/p/9551123.html