String、StringBuffer和StringBuilder类的区别

1.可变与不可变

1.1String类是一个不可变类即创建String对象后,该对象中的字符串是不改变的,直到这个对象别销毁。

1.2StringBuffer与StringBuilder都继承自AbstractStringBuilder类在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,即是可变类

1.3由于String是可变类,适合在需要被分享的场合中使用,当一个字符串经常被修改时,最好使用StringBuffer实现。如果用String保存一个经常被修改的字符串,该字符串每次修改时都会创建新的无用的对象,这些无用的对象会被垃圾回收器回收,会影响程序的性能,不建议这么做。

2.初始化方式不同

当创建String对象时,可以利用构造方法String str = new String("Java")的方式来对其进行初始化,也可以直接用赋值的方式String s = "Java"来初始化。而StringBuffer只能使用构造方法StringBuffer sb = new StringBuffer("hello")的方式初始化。

3.字符串修改方式

String字符串修改方法是首先创建一个StringBuffer,其次调用StringBuffer的append方法,最后调用StringBuffer的toString()方法把结果返回,示例代码如下:

String str = "hello";
str += "java";

以上的代码等价于下面的代码

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("java");
str = sb.toString();

4.是否实现了equals和hashCode方法

String实现了equals()方法和hashCode()方法,new String("java").equals(new String("java"))的结果为true;

而StringBuffer没有实现equals()方法和hashCode()方法,因此,new StringBuffer("java").equals(new StringBuffer("java"))的结果为false,将StringBuffer对象存储进Java集合类中会出现问题。

5.是否线程安全

StringBuffer与StringBuilder都提供了一系列插入、追加、改变字符串里的字符序列的方法,它们的用法基本相同,只是StringBuilder是线程不安全的,StringBuffer是线程安全的,。如果只是在单线程中使用字符串缓冲区,则StringBuilder的效率会高些,但是当多线程访问时,最好使用StringBuffer。

综上,在执行效率方面,StringBuilder最高,StringBuffer次之,String最低,对于这种情况,一般而言,如果要操作的数量比较小,应优先使用String类;如果是在单线程下操作大量数据,应优先使用StringBuilder类;如果是在多线程下操作大量数据,应优先使用StringBuilder类。

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