17_重入锁ReentrantLock

【概述】

重入锁可以完全代替synchronized关键字。

与synchronized相比,重入锁ReentrantLock有着显示的操作过程,即开发人员必须手动指定何时加锁,何时释放锁,所以重入锁对于逻辑控制的灵活性好于synchronized。

要注意的是,每次在退出临界区时,必须记得释放锁,否则其他线程将没有机会访问临界区了。

【ReentrantLock入门例子】

package com.higgin.reentrantLock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * Created by HigginCui on 2017/5/15.
 */
public class ReentrantLockThread implements Runnable{

    public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  //实例化一个重入锁

    public static int num = 0;

    @Override
    public void run() {
        for(int i =0; i<100; i++){
            lock.lock();   //上锁
            try{
                num++;
            }finally {
                lock.unlock();  //释放锁
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        ReentrantLockThread rlThread = new ReentrantLockThread();
        Thread t1 = new Thread(rlThread);
        Thread t2 = new Thread(rlThread);

        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println(num);
    }
}

【运行结果】

【为什么叫重入锁】

对于一个线程,这种锁是可以重复进入的。一个线程可以两次获得同一个锁。

有一点要注意,如果一个线程多次获得锁,那么释放锁必须有相同的次数。

如果释放锁的次数多了,会抛出一个java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

如果释放锁的次数少了,相当于还持有这个锁,其他线程无法进入临界区。

lock.lock();
lock.lock();  //一个线程可以多次获得同一个锁
try{
    num++;
}finally {
    lock.unlock();
    lock.unlock();  //锁必须释放相同的次数
}

【ReentrantLock的几个重要方法】

1.lock():获得锁,如果锁被占用,则等待。

2.lockInterruptibly():获得锁,但会优先响应中断。

3.tryLock():尝试获得锁,返回true/false,该方法不等待,立即返回。

4.tryLock(long time, Timeunit unit):在给定的时间内尝试获得锁。

5.unlock():释放锁。

【中断响应】

对于synchronized来说,如果一个线程在等待wait,那么结果只有两种情况:1.获得这把锁继续执行;2.继续保持等待。

对于重入锁,提供了第3种可能:3.线程还可以被中断。

 

【利用重入锁的中断响应来中断结束线程,解决死锁问题】

package com.higgin.reentrantLock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * Created by HigginCui on 2017/5/16.
 */
public class DeadLockThread implements Runnable{

    public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();

    public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();

    boolean flag;

    public DeadLockThread(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            if (flag == false) {
                lock1.lockInterruptibly(); //获得lock1锁,优先响应中断,即在等待的过程中,可以响应中断
                Thread.sleep(500);
                lock2.lockInterruptibly();
            } else {
                lock2.lockInterruptibly(); //获得lcok2锁,优先响应中断,顺序与上面的相反
                Thread.sleep(500);
                lock1.lockInterruptibly();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断啦!");
        } finally {
            if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {  //判断当前线程是否持有lock1锁
                lock1.unlock();                 //如果持有lock1锁,就释放
            }
            if(lock2.isHeldByCurrentThread()){  //再判断当前线程是否持有lock2锁,如果持有就释放
                lock2.unlock();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出啦!!");
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        DeadLockThread d1 = new DeadLockThread(true);
        DeadLockThread d2 = new DeadLockThread(false);

        Thread t1 = new Thread(d1,"t1");
        Thread t2 = new Thread(d2,"t2");

        t1.start();
        t2.start();  //同时启动这两个线程,必定会产生死锁

        Thread.sleep(5000);  //main线程延时5秒
        t2.interrupt();  //为t2线程产生一个中断,如果没有这个中断,两个线程都会处于死锁状态,都在等待对方释放锁
    }
}

【运行结果】

【分析】

线程t1启动了,然后启动t2,

t1先占用lock1,等待500ms,

t2先占用lock2,等待500ms,

t1在500ms等待结束后,想获得lock2,但此时lock2已经被t2占用,

反之t2在500ms等待结束后,想获得lock1,但此时lcok1又被t1占用,

于是陷入了死锁状态。

由于lock.lcokInterruptibly()是一个可以对中断进行相应的锁申请动作,在线程等待的过程中,可以响应中断。

main线程在5000ms后中断了t2线程,那么t2会进入catch捕获异常,打印相关的异常信息,然后进入finally代码块释放当前线程t2持有的锁lock2,t2退出。

此时t1就可以获得t2释放的lock2,然后也进入finally代码块,释放其持有的两个锁lock1和lock2。

【申请锁设置等待时间tryLock(10,TimeUnit.SECONDS)】

这也是避免死锁的一种方法,即申请锁限时等待,给定一个等待时间,如果线程在这段时间内无法申请获得锁,那么线程会自动放弃。

【tryLock(long time, Timeunit unit)的例子】

package com.higgin.reentrantLock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * Created by HigginCui on 2017/5/17.
 */
public class TimeLockThread implements  Runnable {

    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        try{
            if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)){  //如果当前线程5秒内无法获得对应的锁,那么其会自动释放锁
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得锁,并占用6秒!");
                Thread.sleep(6000);  //一旦获得锁,那么回占用锁的时间为6秒
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(lock.isHeldByCurrentThread()){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放锁啦,然后退出!");
                lock.unlock();
            }else{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"没有占用锁,直接退出!");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TimeLockThread tt = new TimeLockThread();
        Thread t1 = new Thread(tt,"t1");
        Thread t2 = new Thread(tt,"t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

【运行结果】

 【分析】

本例中,占用锁的线程会持有锁6秒的时间,故另一个线程无法在5秒内获得锁,因此请求锁会失败。

如果tryLock( )不带参数,当前线程会尝试获得锁,如果锁并未被其他线程占用,则申请锁会成功,并立即返回true。

如果锁被其他线程占用,则当前线程不会进行等待,而是立即返回false。

tryLock()这种方式不会引起线程等待,因此也不会产生死锁。

【公平锁】

public ReentrantLock( boolean fair ); //fair=true,公平锁

公平锁会按照时间的顺序,保证先到者先获得锁,后到者后获得锁。公平锁最大的一个特点就是:不会产生饥饿现象。只要你排队,最终还是可以等到锁的。(如果使用synchronized关键字进行锁控制,那么产生的锁就是非公平的)

公平锁看起来很优美,但是其性能也非常低下,因此默认情况下,锁是非公平的,若没有特殊的需求,也不要使用公平锁。

原文地址:https://www.cnblogs.com/HigginCui/p/6859112.html