javascript 面向对象特性与编程实现

在 06 年用 javascript 写过上千行的应用,现在的项目中经常用到 javascript ,说不熟悉吧也熟悉了。说熟悉吧, javascript 的面向对象部分还是比较陌生。实际上自己没有系统学习过 javascript ,没有完整看过一本 javascript 的书。今天决定网上定两本书,一本是《 javascript 高级程序设计》《 javascript dom 编程艺术》,想着也该较系统的学习一下,项目中也要大量应用到这些了,必定下一个项目我们将采用 AJAX 。总结下自己学 ajax 时候补充的一点 javascript 知识。

一、 javascript 面向对象特性

1. javascript 中的函数

javascript 的 function 对象在调用过程中具有一个 arguments 属性,它是由脚本解释器创建的,这也是创建 arguments 唯一途径。 Arguments 对象可以看作是一个 Array 对象,它具有 length 属性,可以通过序号访问每一个参数。 Arguments 有个 callee 属性,可以获取到执行的 function 对象的引用。

eg :

funtion f1 ( n )

{

if(n<=0)

{

return 1;

}else

{

return n*arguments.callee(n-1);// 实际同 return n*f1(n-1);

}

上例利用 callee 属性实现了匿名的递归调用。

2. apply 和 call 方法:

apply 方法和 call 方法有形似之处,两者都将函数绑定到其他对象上执行。

举例:

obj1.fun1.apply(obj2,[“test”]);

含义:是将 obj1 对象的方法 fun1 绑定到 对象 obj2 上,并使用参数 test 。

obj1.fun1.call(obj2,“test”);

含义同上,他们区别是在 apply 参数以 array 对象传入。而 call 是依次传入参数的。

3. this 和 with

this 在对象的方法被调用时候,指代调用该方法的对象实例。

使用 with 语句时,代码变得更加短且易读:

没有用 with 之前

x = obj.fun1(“a”);

y = obj.fun2(“b”);

用 with 之后,就变成:

with(obj)

{

x=fun1(“a”);

y=fun2(“b”);

}

4. for in

在 javascript 中可以使用 for in 语句遍历对象中所有属性和方法。例如下面的代码就遍历了 test1 对象的属性和方法,如果是属性则输出属性值,如果是方法则执行方法。

for(p in t)

{

if(typeof(t[p])==”function”)

{

t[p]();

}else

{

alert(t[p]);

}

}

二、 javascript 面向对象编程实现

对比 java 中面向对象编程中继承,以及封装,多态等常见概念,进行总结。

1. 类的声明

首先来看下类的实现,前面已经使用了一种声明类的方法。

function test1()

{

this.prop1 = “prop1”;

this.prop2 =”prop2”;

this.fun1 = function()

{

……

}

}

上面代码声明了两个公有属性,和一个方法。大家都知道类里除了公有成员还可能还有一些私有成员变量,但是 javascript 并没有提供相应的机制来定义私有成员变量,不过利用一些 javascript 的小技巧就可以实现私有成员变量。如下:

function test1 ()

{

var prop3 = “test”;

this.prop1 = “prop1”;

this.prop2 =”prop2”;

this.fun1 = function()

{

……

}

}

上面代码通过 var 关键字声明了一个局部变量 prop3 ,其作用域是 test1 类定义的内部,这样就实现了变量私有化。

另外在 javascript 中可以通过下面的方式声明静态属性和静态方法

< script LANGUAGE =" JavaScript " >

function test ( n )

{

}

test . staticProp = " static prop test!" ;

test . staticMechod = function ()

{

alert ( "adfadfd" );

}

alert ( test . staticProp );

test . staticMechod ();

</ script >

实际上没有感觉到 javascript 中静态的必要性(不像 java ),也许是我对书本理解的不够,或者是应用太少。如果有读者朋友,有不同认识,欢迎发表看法,大家交流。

如果要声明一个类的实例属性或方法,可以使用 javascript 中对象的 prototype 属性。例如:

test1.prototype.prop1 = “prop1”;

test1.prototype.method1 = function(){}

利用 prototype 属性,可以实现另外一种类的声明方式:

< script LANGUAGE =" JavaScript " >

function test ()

{}

test . prototype =

{

p1 : "p1" ,

p2 : "p2" ,

f1 : function ()

{

alert ( "f1" );

}

}

var te = new test ();

te . f1 ();

</ script >

上面使用 {} 的方式声明了一个匿名对象,大括号内用逗号将属性与值的列表分隔开。可以看到,采用 prototype 的方式声明类,代码更加简洁明了。因此这种方式在很多 AJAX 框架中得到广泛应用。

2. 继承

javascript 本身并没有提供继承,那么如何实现类的继承呢?最直接大方法是复制原方法,然后在里面加入新成员。但这样做实在是落后,因为当原类变化,新继承的类还要手动变化,容易出错。而下面这种用 for in 控制的复制就不那么容易出错了。

function test1()

{

for(p in test.prototype)

{

test1.prototype[p] = test.prototype[p];

}

test1.prototype.newmethod = function()

{

alert(“newfunction”);

}

}

3. 多态

多态的是实现可以采用和继承类似的方法。首先定义一个抽象类,其中可以调用一些虚方法,虚方法在抽象类中没有定义,而是通过其具体实现类来实现的。

< script LANGUAGE =" JavaScript " >

// 一个继承方法

Object . extend = function ( destination , source )

{

for ( pro in source )

{

destination [ pro ] = source [ pro ];

}

return destination ;

}

// 一个基类

function base (){}

base . prototype =

{

f1 : function ()

{

this . oninit ();

}

}

// 扩展1

function test1 ()

{

}

test1 . prototype = Object . extend (

{

prop : "prop" ,

oninit : function ()

{

alert ( this . prop );

}

}, base . prototype );

// 扩展2

function test2 ()

{

}

test2 . prototype = Object . extend (

{

prop2 : "prop2" ,

oninit : function ()

{

alert ( this . prop2 );

}

}, base . prototype );

// 测试

var t1 = new test1 ();

t1 . f1 ();

var t2 = new test2 ();

t2 . f1 ();

</ script >

原文来自:http://www.blogjava.net/JAVA-HE/archive/2007/06/14/124202.html


原文地址:https://www.cnblogs.com/HeroBeast/p/1323633.html