MonoBehaviour.StartCoroutine开启协同程序

StartCoroutine协同程序

StartCoroutine(IEnumerator)

StartCoroutine(string methodName)

StartCoroutine(string methodName,Object value)

顾名思义,协同就是在已经执行的程序中开启另外一个线程。简单的分为两种,一种是同步协同,另一种是异步协同。

异步协同(案例代码)

 1 void Start()
 2 {
 3 print("start"+Time.time);
 4 StratCoroutine(WaitAndPrint(5.0f));
 5 print("finish"+Time.time);
 6 }
 7 IEnumerntor WaitAndPrint(float time)
 8 {
 9 yield return new WaitForSeconds(time);
10 print("wait'+Time.time);
11 }
异步协同

该代码的执行结果为

start0

finish0

wait5

同步协同(案例代码)

IEnumerator Start()
{
print("start"+Time.time);
yield return StartCoroutine(WaitAndPrint(5.0f));
print("finish"+Time.time);
}
IEnumerator WaitAndPrint(float time)
{
yield return new WaitForSeconds(time);
print("finish"+time);
}
同步协同

start0

wait5

finish5

心得理解:StartCoroutine只是起到一个调用的作用,真正起作用的是yield return


使用同一线程要在使用 yield return StartCoroutine(方法);返回值类型大都是IEnumerator.IEnumerable

使用不用的线程要使用StartCoroutine(方法):

yiled return new WaitForSeconds(float time);

yiled return new WaitUntil(bool);

yiled return new WaitWhile();

yiled return 通俗易懂些就是为了让后者被作用的对象,执行完之后,才进行下一步操作

yiled return new WaitForSeconds(float 2.f)就犹如if(time>2.0f),可以视为条件判断的一种

原文地址:https://www.cnblogs.com/HeYIcengshuo/p/6432380.html