关于Unity中物理检测的准备

1.要确定每个物体的碰撞类型,是有碰撞效果的碰撞还是没有碰撞效果的碰撞(is trigger),带不带刚体。

2.给每个物体分层,再设置哪些层会发生碰撞,哪些完全不产生碰撞。

3.给每个物体设置标记,在代码中根据标记来判断碰撞的对象分别是谁。

原文地址:https://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7197639.html