关于Unity5.5中固定刚体旋转的方法

给对象增加刚体后进行碰撞,会使得对象不自主地旋转

为了不让对象+刚体旋转,我们可以选择那个对象的Inspector视图--Rigidbody 2D--Constraints--Freeze Position--如果不想让对象的Y轴因为碰撞旋转而变化,则可以打Y轴的勾,把Y轴Freeze住

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