移动web开发

我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口


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<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, miniumu-scale=1.0">

属性表

属性 解释说明
width 宽度设置的viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-csale 初始缩放比, 大于0的数字
maximumu-scale 最大缩放比, 大于0的数字
minimumu-scale 最小缩放比, 大于0的数字
user-scalable 用户是否可以缩放, yes或no(1或0)

最标准的viewport设置

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0

二倍图

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6 是 750* 1334。

背景缩放background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
  • 单位: 长度|百分比|cover|contain;
  • cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
  • contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizin

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding

也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;

移动端可以全部CSS3 盒子模型

移动端特殊样式

    /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    /*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
    /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
    img,a { -webkit-touch-callout: none; }

希望能坚持学完自己所有想要学的东西
原文地址:https://www.cnblogs.com/Hac-Zhang/p/13756200.html