23种设计模式之单列模式案例

单例设计模式:
    (1)设计模式:
        解决某类问题行之有效的方法,是一种思想,是规律的总结
    (2)用来保证某个类在内存中只有一个对象
    (3)保证唯一性的思想及步骤
        **为了避免其他程序建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,即将构造函数私有化
        **为了其他程序访问到该类对象,须在本类中创建一个该类私有对象
        **为了方便其他程序访问到该类对象,可对外提供一个公共访问方式

    比如API中的Runtime类就是单例设计模式。

    (4)单例设计模式的两种方式
        A:饿汉式 当类加载的时候,就创建对象。    
       //单列模式封装返回结果
    public class ResultUtil{ 
        // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
        private static final ResultUtil instance = new ResultUtil();
       // 构造方法私有化
       private ResultUtil() {}
       // 静态方法返回该实例
       public static ResultUtil getInstance() {
                 return instance;
    }
       public String getPage(String page){
              return page; }
     }
        

B:懒汉式 当使用的使用,才去创建对象。
        class Student
        {
            private Student(){}

            private static final Student s = null;
            
            public static Student getInstance()
            {
                if(s==null)
                {
                    //线程1就进来了,线程2就进来了。
                    s = new Student();
                }
                return s;
            }
        }
    饿汉式和懒汉式的区别:
        **
        饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;
        懒汉式则是类才加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,
        对象才开始创建。
        **
        懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题
        可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,
        所以可以加双重判断来提高程序效率。
        注:开发常用饿汉式,因为饿汉式简单安全。懒汉式多线程的时候容易发生问题

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