文件下载

- 3.1 小文件下载

(1)第一种方式(NSData)
//使用NSDta直接加载网络上的url资源(不考虑线程)
-(void)dataDownload
{
    //1.确定资源路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];

    //2.根据URL加载对应的资源
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    //3.转换并显示数据
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    self.imageView.image = image;

}

(2)第二种方式(NSURLConnection-sendAsync)
//使用NSURLConnection发送异步请求下载文件资源
-(void)connectDownload
{
    //1.确定请求路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];

    //2.创建请求对象
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

    //3.使用NSURLConnection发送一个异步请求
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable connectionError) {
        //4.拿到并处理数据
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        self.imageView.image = image;

    }];

}

(3)第三种方式(NSURLConnection-delegate)
//使用NSURLConnection设置代理发送异步请求的方式下载文件
-(void)connectionDelegateDownload
{
    //1.确定请求路径
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4"];

    //2.创建请求对象
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

    //3.使用NSURLConnection设置代理并发送异步请求
    [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

}

#pragma mark--NSURLConnectionDataDelegate

//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    //创建一个容器,用来接收服务器返回的数据
    self.fileData = [NSMutableData data];

    //获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
    NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
    self.totalLength = res.expectedContentLength;
    NSLog(@"%zd",self.totalLength);

    //拿到服务器端推荐的文件名称
    self.fileName = res.suggestedFilename;

}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
//    NSLog(@"%s",__func__);

    //拼接每次下载的数据
    [self.fileData appendData:data];

    //计算当前下载进度并刷新UI显示
    self.currentLength = self.fileData.length;

    NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
    self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;


}
//当网络请求结束之后调用
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    //文件下载完毕把接受到的文件数据写入到沙盒中保存

    //1.确定要保存文件的全路径
    //caches文件夹路径
    NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:self.fileName];

    //2.写数据到文件中
    [self.fileData writeToFile:fullPath atomically:YES];

    NSLog(@"%@",fullPath);
}

//当请求失败的时候调用该方法
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

- 3.2 大文件的下载

(1)实现思路

    边接收数据边写文件以解决内存越来越大的问题
(2)核心代码
//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    //0.获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
    NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
    self.totalLength = res.expectedContentLength;
    NSLog(@"%zd",self.totalLength);

    //创建一个新的文件,用来当接收到服务器返回数据的时候往该文件中写入数据
    //1.获取文件管理者
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];

    //2.拼接文件的全路径
    //caches文件夹路径
    NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:res.suggestedFilename];
    self.fullPath  = fullPath;
    //3.创建一个空的文件
    [manager createFileAtPath:fullPath contents:nil attributes:nil];

}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{

    //1.创建一个用来向文件中写数据的文件句柄
    //注意当下载完成之后,该文件句柄需要关闭,调用closeFile方法
    NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:self.fullPath];

    //2.设置写数据的位置(追加)
    [handle seekToEndOfFile];

    //3.写数据
    [handle writeData:data];

    //4.计算当前文件的下载进度
    self.currentLength += data.length;

    NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
    self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
}

- 3.3 大文件断点下载

(1)实现思路

    在下载文件的时候不再是整块的从头开始下载,而是看当前文件已经下载到哪个地方,然后从该地方接着往后面下载。可以通过在请求对象中设置请求头实现。

(2)解决方案(设置请求头)
//2.创建请求对象
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

    //2.1 设置下载文件的某一部分
    // 只要设置HTTP请求头的Range属性, 就可以实现从指定位置开始下载
    /*
     表示头500个字节:Range: bytes=0-499
     表示第二个500字节:Range: bytes=500-999
     表示最后500个字节:Range: bytes=-500
     表示500字节以后的范围:Range: bytes=500-
     */
    NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
    [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];

(3)注意点(下载进度并判断是否需要重新创建文件)
//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
    NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;

    //注意点:res.expectedContentLength获得是本次请求要下载的文件的大小(并非是完整的文件的大小)
    //因此:文件的总大小 == 本次要下载的文件大小+已经下载的文件的大小
    self.totalLength = res.expectedContentLength + self.currentLength;

    NSLog(@"----------------------------%zd",self.totalLength);

    //0 判断当前是否已经下载过,如果当前文件已经存在,那么直接返回
    if (self.currentLength >0) {
        return;
    }

- 3.4 输出流

(1)使用输出流也可以实现和NSFileHandle相同的功能

(2)如何使用
//1.创建一个数据输出流
    /*
     第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里
     第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
     */
    NSOutputStream *stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];

    //只要调用了该方法就会往文件中写数据
    //如果文件不存在,那么会自动的创建一个
    [stream open];
    self.stream = stream;

    //2.当接收到数据的时候写数据
    //使用输出流写数据
    /*
     第一个参数:要写入的二进制数据
     第二个参数:要写入的数据的大小
     */
    [self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];

    //3.当文件下载完毕的时候关闭输出流
    //关闭输出流
    [self.stream close];
    self.stream = nil;

- 3.5 使用多线程下载文件思路

01 开启多条线程,每条线程都只下载文件的一部分(通过设置请求头中的Range来实现)
02 创建一个和需要下载文件大小一致的文件,判断当前是那个线程,根据当前的线程来判断下载的数据应该写入到文件中的哪个位置。(假设开5条线程来下载10M的文件,那么线程1下载0-2M,线程2下载2-4M一次类推,当接收到服务器返回的数据之后应该先判断当前线程是哪个线程,假如当前线程是线程2,那么在写数据的时候就从文件的2M位置开始写入)
03 代码相关:使用NSFileHandle这个类的seekToFileOfSet方法,来向文件中特定的位置写入数据。
04 技术相关
    a.每个线程通过设置请求头下载文件中的某一个部分
    b.通过NSFileHandle向文件中的指定位置写数据
原文地址:https://www.cnblogs.com/HMJ-29/p/4943929.html