2019 春第一次课程设计实验报告

一、实验项目名称

Flappy bird

二、实验项目功能描述(用自己的语言描述)

本实验是为了实现我们自己制作小时候玩的经典游戏,来提升自己的实践能力。

三、项目模块结构介绍(文字+总体模型)

模块1:实现一个简单下落的小鸟@
模块2:同时实现下落小鸟和静止障碍物的显示
模块3:让障碍物从右向左移动
模块4:判断小鸟是从障碍物的缝隙中通过还是发生碰撞
模块5:障碍物从最左边消失后在最右边循环出现

四、实现界面展示(截图)

这个游戏我反复对照教材的代码,准确无误。但是还是运行不出来,所以没有界面截图。

五、代码托管链接

https://gitee.com/TiAmo0520/events

六、实验总结(提出问题+解决办法+感想)

提问:如何实现小鸟受重力影响加速下落
解决办法:通过设计重力类使游戏对象受重力影响下落
感谢:没想到一个小小的游戏居然蕴含了那么多的知识,可想而知大游戏的开发一项是多么庞大的工程!

原文地址:https://www.cnblogs.com/H468/p/10956937.html