中介者模式 详解

定义

是一个行为设计模式,它允许我们公开一个统一的接口,系统的不同部分可以通过该接口进行通信,而不需要显示的相互作用;

适用场景

  • 如果一个系统的各个组件之间看起来有太多的直接关系,这个时候则需要一个中心控制点,以便各个组件可以通过这个中心控制点进行通信;

该模式促进松散耦合的方式是:确保组件的交互是通过这个中心点来进行处理的,而不是通过显示的引用彼此;

角色

  1. 抽象中介者(AbstractMediator):定义中介者和各个同事者之间的通信的接口;
  2. 抽象同事者(AbstractColleague):定义同事者和中介者通信的接口,实现同事的公共功能;
  3. 中介者(ConcreteMediator):需要了解并且维护每个同事对象,实现抽象方法,负责协调和各个具体的同事的交互关系;
  4. 同事者(ConcreteColleague):实现自己的业务,并且实现抽象方法,和中介者进行通信;

其中同事者是多个同事相互影响的才能叫做同事者;

例子

比如系统和各个硬件,系统作为中介者,各个硬件作为同事者,当一个同事的状态发生改变的时候,不需要告诉其他每个硬件自己发生了变化,只需要告诉中介者系统,系统会通知每个硬件某个硬件发生了改变,其他的硬件会做出相应的变化;
这样,之前是网状结构,现在变成了以中介者为中心的星星结构;

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基本实现代码1

var mediator = (function(){

    //存储可被广播或者监听的topic
    var topics = {};

    //订阅一个topic,提供一个回调函数,一旦topic被广播就执行该回调
    var subscribe = function (topic, fn)
    {
        if (!(topics[topic]))
        {
            topics[topic] = [];
        }
        topics[topic].push({context : this, callabck : fn});

        return this;
    };

    //发布/广播事件到程序的剩余部分
    var publish = function (topic)
    {
        var args;

        if (!topics[topic])
        {
            return false;
        }

        args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        for (var i = 0; i < topics[topic].length; i++)
        {
            var subscription = topics[topic][i];
            subscription.callabck.apply(subscription.context, args);
        }
        return this;
    };

    return {
        publish : publish,
        subscribe : subscribe,
        installTo : function (obj)
        {
            obj.subscribe = subscribe;
            obj.publish = publish;
        }
    };

}());

(function (Mediator) {
    function initialize()
    {
        mediator.name = "Li";

        /*
        订阅一个事件nameChange
        回调函数显示修改前后的消息
         */
        mediator.subscribe("subscribe", function (arg) {
            console.log(this.name);
            this.name = arg;
            console.log(this.name);
        });
    }

    function publish() {
        //广播触发事件
        mediator.publish("subscribe","wang");
    }

    initialize();  //初始化
    publish();  //调用

})(mediator);

  • 这段代码比较难理解,先是调用initialize函数将中介者的名字设置为Li,然后调用中介者mediator对象的subscribe方法,将topics["subscribe"]中的对象绑定了回调函数fn,也就是之前输出的那个函数;
  • 最后调用publish函数,获取topics下的topics["subscribe"]对象,并且根据之前的参数,调用该对象的之前绑定的回调函数;

基本实现代码2

/**
 * 同事
 * @param mediator
 * @constructor
 */
function Colleague(mediator)
{
    this.mediator = mediator;

};

Colleague.prototype.getMediator = function () {
    return this.mediator;
};

Colleague.prototype.doOperation = function () {
    this.getMediator().change(this);
};

/**
 * 中介者(可以处理多个同事)
 * @param colleague1
 * @param colleague2
 * @constructor
 */
function Mediator(colleague1,colleague2)
{
    this.colleague1 = colleague1;
    this.colleague2 = colleague2;
};

/*
当一个同事的状态发生改变的时候,由中介者获取到同事,并对该同事的状态进行改变
不需要和其他同事进行交互
 */
Mediator.prototype.change = function (colleague) {
	colleague.doOperation();
};

Mediator.prototype.setColleague1 = function (colleague1) {
    this.colleague1 = colleague1;
    this.change(this.colleague2);
};

Mediator.prototype.setColleague2 = function (colleague2) {
    this.colleague2 = colleague2;
    this.change(this.colleague1);
};

  • 这里function实现的是抽象对象,prototype后面实现的是具体对象;

优缺点

避免了同事之间的过度耦合,使得中介者可以独立的管理同事;

但是要注意使用中介者模式,因为这种模式最大的缺点就是:它会引来单一故障点,将Mediator放置于模块之间可能导致性能下降,因为有些模块可能需要直接跟另个模块进行通信;由于松耦合的关系,很难通过紧紧关注广播来确定一个系统如果作出反应;

原文地址:https://www.cnblogs.com/George1994/p/6037698.html