Android项目开发遇到的问题(64K的错误)的解决之路,从入坑到出坑

      自己一个android项目,一直以来进展还算顺利,没有遇到什么严重性的问题,今天准备给同事手机上安装一下玩玩,谁知丢人丢大,无法build apk!报错!my god,我开发没问题啊,我手机连上usb,然后android studio里面运行,很顺利,能够正确安装。

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但是换同事的手机却不行,编译报错,不行,再试下我的手机,依然正常,换同事手机就不行!!

我的第一反应是手机版本问题!果然,我手机6.0,同时手机依然是:4.4.4,好吧,去看看我的项目配置:

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好吧,貌似是支持4.4.4的啊,为毛呢?

看错误信息吧(我的跳坑之路就此开始):

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第二个错误看不懂,不过第一个秒懂,传说中的64K,,方法数超出:

有个网址,但是需要FQ,肯英文吧,不会FQ的童鞋百度很多官方解决方案的翻译,大概步骤如下:

1.添加一个multidex包引用,但是,在android studio module的Dependenices标签里添加却找不到,空的

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直接添加吧,在build.gradle文件中修改:如下,

添加:compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'

修改defaultconfig配置:添加:

multiDexEnabled = true

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android {
    compileSdkVersion
21
    buildToolsVersion
"21.1.0"

    defaultConfig
{
       
...
        minSdkVersion
14
        targetSdkVersion
21
       
...

       
// Enabling multidex support.
        multiDexEnabled
true
   
}
   
...
}

dependencies
{
  compile
'com.android.support:multidex:1.0.0'
}

3.修改manifest声明修改

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   
package="com.example.android.multidex.myapplication">
   
<application
        ...
       
android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
        ...
   
</application>
</manifest>

下一步之前记得Clear一下项目,会加载'com.android.support:multidex:1.0.0'包

如果有自己的Application,继承MulitDexApplication。如果当前代码已经继承自其它Application没办法修改那也行,就重写 Application的attachBaseContext()这个方法。由于我有自己的Application用于捕获异常,所以我就改继承

原来:image

修改后:image

参考地址:http://blog.zongwu233.com/the-touble-of-multidex

到此完成,编译项目,经过漫长的等待,编译,报错!!!

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好吧,这次错误变成了大概就是内存溢出之类的吧,

谷歌出了一个网站:http://www.tuicool.com/articles/bEFNJj

得到了处理方法,在build.gradle中添加,具体解释看上面的网站:

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OK ,终于完成了:

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成功编译出apk:

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到此,64K不再报错,看成果 rar加压后有两个dex文件,就是把方法分开了吧

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64K解决之路到此结束!

注意:项目就几个功能:怎么会造成方法数超出64K呢,还有分析apk文件怎么会有7M之大?

深入分析问题根源:

我的项目就一个登录页面+一个注册页面 +2个功能页面,一共也才不到10个功能,怎么方法数会超呢,感觉这个才是问题的根源,不解决这个问题,是治标不治本!!

于是,谷歌再谷歌,终于被我找到一个文章,

http://blog.csdn.net/qq376430645/article/details/49885399

开始了我的APK分析之路:

按照文章指引:分析了我的apk方法数组成,其中一个引起了我的注意:

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google的?方法数占到将近5W个,难怪,又分析了下别人的apk,是没有这个的,所以基本锁定就是这个问题,然后查看项目是否引用了google的一些东西?一查,还真有一个:

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就是这个啦,我好像没有用过这个啊,什么时候加上的,不知道,管他呢,删了再说

删除,编译:

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报错,分析下吧:

项目中这个家伙:

imageimage

知道了,这些是我研究Fragment时添加的

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好吧,完全没用,干掉

再编译,正常,吧刚才解决64K问题时候修改以及添加的代码都复原,

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编译,正常:

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apk大小 3M多一点,减少了一半!!!

完结!!!!!

关于64K问题的解决方法,采用了最简单的,其中参考网址中提到哪些QQ,微信,FB的解决办法,由于技术有限,还没勇气去实现!!

参考:

https://developer.android.com/studio/build/multidex.html

http://blog.zongwu233.com/the-touble-of-multidex

http://www.tuicool.com/articles/bEFNJj

http://dwz.cn/3TFLCx

慎于行,敏于思!GGGGGG
原文地址:https://www.cnblogs.com/GarsonZhang/p/5737840.html