一个简单的拼图游戏

自己从来没有做过Flash,看看下面这点代码,可是我费了好久长做出来的,发现ActionScript 3.0与平时其他语言开发工具有很大差别。

MCXY是一些切割好的图片小格,在Firerwork中用web切片工具生成。(为了图像质量问题,费了好多脑细胞,最后发现原来很简单!).

很简单,能改进的还有好多…

//记录缺省的空格
var CurCol=1;
var CurRow=3;

//记录每个格的长宽(正方形)
var BoxSize=100;
//记录格子的行列数(行列相同)
var BoxRow=3;

MC12.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
MC13.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
MC21.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
MC22.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
MC23.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);

MC31.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);

MC32.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
MC33.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);

function clickHandler(me:MouseEvent):void
{
    var ClickRow=0;
    var ClickCol=0;

    //计算点击的是哪个格
    ClickRow=Math.round((me.stageY+50)/100);
    ClickCol=Math.round((me.stageX+50)/100);
    //判断能否移动
    if (      (ClickCol==CurCol && (  (ClickRow-1)==CurRow || (ClickRow+1)==CurRow )  )
     ||((ClickRow==CurRow) && ((ClickCol-1)==CurCol || (ClickCol+1)==CurCol)))
    {

        me.currentTarget.x=(CurCol-1)*100;
        me.currentTarget.y=(CurRow-1)*100;

        CurCol=ClickCol;
        CurRow=ClickRow;
    }
}

游戏下载(含源码)

原文地址:https://www.cnblogs.com/GarfieldTom/p/1417301.html