2016.03.10-2016.03.17这周工作时间和内容

这周的学习内容:我给自己每周定的是学习3个半小时,我在课堂上认真的学习了三个小时,回到宿舍也学习了半个小时。在这周三个小时的课堂上老师让我自己去编写四则运算,刚开始是用户输入两个数和一个运算符,求出结果,就是简单的加减乘除,刚开始编这个代码的时候,我是左思右想,怎么也想不出来,后来从网上看到了别人类似的代码,我把它敲进去,然后运行不出来,我经过自己的调试,和慢慢的琢磨终于成功了,接着老师让输入三个数和俩个运算符求出结果,我这次就学会了,我自己对代码进行了改编,自己对代码进行了理解和加深,终于把之前学过的C语言和C#想了起来,慢慢的代码自然而然的就出来了,不过这只是刚开始,我才学会了最基本的四则运算,我还差的好远,不过,我相信在我的努力学习之下,一定会有所收获的。

这周的阅读内容:软件开发过程模型中的瀑布模型:1970年,温斯顿·罗伊斯提出了著名的瀑布模型。直到20世纪80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发过程模型。瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护6个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接收上一项活动的工作结果,实施并完成所需的工作内容。当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。

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