wpf企业应用之UI模块解耦

  关于UI模块的解耦,说简单点,首先需要配置菜单与对应操作类的映射关系(或存放于配置文件,或继承接口直接写死在模块代码中,或存放到数据库,原理都一样),然后在菜单加载时,读取配置项动态生成菜单或是其他控件列表,同时为对应菜单项添加点击之类的事件,最后在事件中利用反射生成模块的实例(与界面相关的还需加到父容器中)。

  下面就我写的部分代码做一说明。具体效果见 wpf企业级开发中的几种常见业务场景

  首先界面放置两个容器,一个放菜单,一个放模块UI。其中avalonDock是一个布局容器,可实现类似VS的布局方式。

     

  接下来就是填充菜单,也就是动态生成菜单。

  private void LoadMenu()
  {
      var modules = ModuleHelper.GetModuleInfo();
      var menuitems = BuildMenu(modules);
      menuitems.ForEach(item => ModuleMenu.Items.Add(item));
  }

  先获取菜单,下面是菜单类及部分菜单配置示例。

public class ModuleInfo
    {
        public ModuleInfo()
        {
        }

        public string MenuName
        {
            get;
            set;
        }
        public string MenuName_EN
        {
            get;
            set;
        }
        public string AssemblyFile
        {
            get;
            set;
        }
        public bool CanSetRight
        {
            get;
            set;
        }
        public bool NotUse
        {
            get;
            set;
        }
        public string ClassName
        {
            get;
            set;
        }

        public string StartMethod
        {
            get;
            set;
        }

        private List<ModuleInfo> _moduleChildren;
        public List<ModuleInfo> ModuleChildren
        {
            get
            {
                return _moduleChildren ?? (_moduleChildren = new List<ModuleInfo>());
            }
            set
            {
                _moduleChildren = value;
            }
        }
    }
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  基本上所有的注入都至少要配置菜单名、类名及操作方法名。

<Modules>
  <Module MenuName="系统" MenuName_EN="System" CanSetRight="true">
    <Module  MenuName="语言" MenuName_EN="Language">
      <Module  MenuName="中文" MenuName_EN="中文" ClassName="XMIS.Modules.MISSystem.LanguageSetting" StartMethod="SetChinese">
      </Module>
      <Module  MenuName="English" MenuName_EN="English" ClassName="XMIS.Modules.MISSystem.LanguageSetting" StartMethod="SetEnglish">
      </Module>
    </Module>
    <Module  MenuName="操作日志" MenuName_EN="ActionLog" ClassName="XMIS.Modules.MISSystem.ActionLog" CanSetRight="true">
    </Module>
    <Module  MenuName="退出" MenuName_EN="Exit" ClassName="XMIS.ShellForm" StartMethod="Exit">
    </Module>
  </Module>

  <Module MenuName="产品" MenuName_EN="Product" CanSetRight="true">
    <Module MenuName="产品类别" MenuName_EN="ProductClassify" ClassName="XMIS.Modules.Product.ProductClassify" CanSetRight="true">
    </Module>
    <Module MenuName="产品列表" MenuName_EN="ProductList" ClassName="XMIS.Modules.Product.ProductList" CanSetRight="true">
    </Module>
    <Module MenuName="产品配料" MenuName_EN="ProductPlan" ClassName="XMIS.Modules.Product.ProductMaterial" CanSetRight="true">
    </Module>
  </Module>

</Modules>
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   下面的两个方法读取菜单配置生成对应类。

public class ModuleHelper
    {
        private static List<ModuleInfo> BuildModel(XmlNodeList nodes)
        {
            var result = new List<ModuleInfo>();
            if (nodes == null || nodes.Count == 0)
                return result;
            foreach (XmlNode node in nodes)
            {
                if (node.Attributes["NotUse"] != null && node.Attributes["NotUse"].Value == "true")
                    continue;
                var model = new ModuleInfo();
                if (node.Attributes["MenuName"] != null)
                    model.MenuName = node.Attributes["MenuName"].Value;
                if (node.Attributes["MenuName_EN"] != null)
                    model.MenuName_EN = node.Attributes["MenuName_EN"].Value;
                if (node.Attributes["AssemblyFile"] != null)
                    model.AssemblyFile = node.Attributes["AssemblyFile"].Value;
                if (node.Attributes["ClassName"] != null)
                    model.ClassName = node.Attributes["ClassName"].Value;
                if (node.Attributes["StartMethod"] != null)
                    model.StartMethod = node.Attributes["StartMethod"].Value;
                if (node.Attributes["CanSetRight"] != null)
                    model.CanSetRight = Convert.ToBoolean(node.Attributes["CanSetRight"].Value);
                model.ModuleChildren.AddRange(BuildModel(node.ChildNodes));
                result.Add(model);
            }
            return result;
        }

        public static List<ModuleInfo> GetModuleInfo()
        {
            if (File.Exists("ModuleConfig.xml"))
            {
                XmlDocument doc = new XmlDocument();
                doc.Load("ModuleConfig.xml");
                var root = doc.DocumentElement;
                var modules = BuildModel(root.ChildNodes);
                return modules;
            }
            return null;
        }

    }
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   接下来在界面动态创建菜单项。

private List<MenuItem> BuildMenu(List<ModuleInfo> modules)
  {
     var menuitems = new List<MenuItem>();
     if (modules == null || modules.Count == 0)
       return menuitems;
     foreach (var module in modules)
     {
         MenuItem menuItem = new MenuItem();
         if (AppSetting.GetValue("language") == "en_us")
            menuItem.Header = module.MenuName_EN;
         else
            menuItem.Header = module.MenuName;
         menuItem.Tag = module;
         bool hasRight = HasModuleRight(module.ClassName);
         if (module.CanSetRight && !hasRight)
            menuItem.IsEnabled = false;
         if (!string.IsNullOrEmpty(module.ClassName))
            menuItem.Click += menuItem_Click;
         var children = BuildMenu(module.ModuleChildren);
         children.ForEach(item => menuItem.Items.Add(item));
         menuitems.Add(menuItem);
     }
     return menuitems;
  }

   菜单创建后,接下来就是加载对应模块了。在菜单点击事件中使用反射调用对应类的对应方法。

//在此使用反射,根据程序集、类型及方法执行相应操作
  private void menuItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
      ModuleInfo module = (sender as MenuItem).Tag as ModuleInfo;
      if (string.IsNullOrEmpty(module.AssemblyFile))//本程序集
      {
         LoadModule(module);
         return;
      }
      //以下调用插件
      var assembly = Assembly.Load(module.AssemblyFile);
      if (assembly != null)
      {
        try
        {
          var moduleInstance = assembly.CreateInstance(module.ClassName);
          moduleInstance.GetType().InvokeMember(module.StartMethod, BindingFlags.Default | BindingFlags.InvokeMethod, null, moduleInstance, null);
        }
        catch
        {
           MessageBox.Show(LanguageHelper.GetString("ShellForm_menuItem_Click_Msg1") + module.ClassName);
         }
      }
  } 

   填充UI容器,我这里的一些逻辑实现tab页的添加,同时tab页的标题及可以打开的数量可以在对应模块上进行配置,仅供参考,读者可根据自己实际情况编写逻辑。

private void LoadModule(ModuleInfo module)
   {
      try
      {
        Object moduleInstance = null;
        var showAttr = Type.GetType(module.ClassName).GetCustomAttribute<ModuleShowAttribute>();
        int tabCount = ModuleManager.GetTabCount(module.ClassName);
        if (module.ClassName == "XMIS.ShellForm")//主窗体
           moduleInstance = this;
        else
        {
           if (showAttr == null || tabCount < showAttr.MaxTabCount)
           {
             moduleInstance = Activator.CreateInstance(Type.GetType(module.ClassName));
             ModuleManager.AddModuleTab(module.ClassName);
           }
           else//不再添加该模块标签页,直接激活
           {
             var activeDoc = ModuleContainer.Children.FirstOrDefault(p => p.Content.GetType().ToString() == module.ClassName);
             if (activeDoc != null)
                activeDoc.IsSelected = true;
             return;
           }
        }
        if (moduleInstance == null)
           return;
        if (string.IsNullOrEmpty(module.StartMethod))//不配置StartMethod,就默认加载为标签页窗体
        {
           var moduleTab = moduleInstance as Control;
           if (moduleTab != null)
           {
             var tabDoc = new LayoutDocument()
                 {
                    Content = moduleTab,
                    IsSelected = true
                 };
             if (AppSetting.GetValue("language") == "en_us")
                tabDoc.Title = showAttr.ModuleName_EN;
             else
                tabDoc.Title = showAttr.ModuleName;
             tabDoc.Closed += tabDoc_Closed;
             tabDoc.IsSelectedChanged += tabDoc_IsSelectedChanged;
             ModuleContainer.Children.Add(tabDoc);
            }
         }
         else
         {
            moduleInstance.GetType().InvokeMember(module.StartMethod, BindingFlags.Default | BindingFlags.InvokeMethod, null, moduleInstance, null);
         }
      }
      catch
      {
         MessageBox.Show(LanguageHelper.GetString("ShellForm_LoadModule_Msg1") + module.ClassName);
      }
   }

   到这里,注入容器基本完成了。下面这个类是我写的一个模块信息管理类,用于记录tab页的状况,方便进行一些特殊情况的处理。

public static class ModuleManager
    {
        private static Dictionary<string, int> _moduleTabDic = new Dictionary<string, int>();
        public static Dictionary<string, int> ModuleTabDic
        {
            get
            {
                return _moduleTabDic;
            }
            set
            {
                _moduleTabDic = value;
            }
        }

        public static System.Windows.Window ContainerWindow
        {
            get;
            set;
        }

        public static void AddModuleTab(string moduleName)
        {
            if (ModuleTabDic.ContainsKey(moduleName))
                ModuleTabDic[moduleName]++;
            else
                ModuleTabDic.Add(moduleName, 1);
        }

        public static int GetTabCount(string moduleName)
        {
            if (!ModuleTabDic.ContainsKey(moduleName))
                return 0;
            return ModuleTabDic[moduleName];
        }

        public static void RemoveModuleTab(string moduleName)
        {
            if (ModuleTabDic.ContainsKey(moduleName) && ModuleTabDic[moduleName] > 0)
            {
                ModuleTabDic[moduleName]--;
            }
        }

        public static void RemoveAllTab()
        {
            ModuleTabDic.Clear();
        }

        private static MenuItem FindMenuItem(ItemCollection menuItems, string menuName)
        {
            foreach (var item in menuItems)//后根遍历搜索,之查找叶子节点,配置菜单时,菜单叶子节点名尽量不要重复
            {
                var menuitem = (MenuItem)item;
                var temitem = FindMenuItem(menuitem.Items, menuName);
                if (temitem != null)
                    return temitem;
                if (menuitem.Items.Count == 0 && ((ModuleInfo)menuitem.Tag).MenuName == menuName)
                    return menuitem;
            }
            return null;
        }

        public static void SetMenuCheckState(string menuName, bool isChecked)
        {
            Menu ModuleMenu = (Menu)ContainerWindow.FindName("ModuleMenu");
            var menuItem = FindMenuItem(ModuleMenu.Items, menuName);
            if (menuItem != null)
                menuItem.IsChecked = isChecked;
        }

        private static void SetMenuLanguage(ItemCollection menuItems, string language)
        {
            foreach (var item in menuItems)
            {
                var menuitem = (MenuItem)item;
                if (language == "en_us")
                    menuitem.Header = ((ModuleInfo)menuitem.Tag).MenuName_EN;
                else
                    menuitem.Header = ((ModuleInfo)menuitem.Tag).MenuName;
                SetMenuLanguage(menuitem.Items, language);
            }
        }

        public static void SetMenuLanguage(string language)
        {
            Menu ModuleMenu = (Menu)ContainerWindow.FindName("ModuleMenu");
            SetMenuLanguage(ModuleMenu.Items, language);
        }

        public static void SetDocTitleLanguage(string language)
        {
            foreach (var module in ModuleTabDic.Keys)
            {
                var showAttribute = Type.GetType(module).GetCustomAttribute<ModuleShowAttribute>();
                LayoutDocumentPane ModuleContainer = (LayoutDocumentPane)ContainerWindow.FindName("ModuleContainer");
                var tab = ModuleContainer.Children.FirstOrDefault(m => m.Content.GetType().ToString() == module);
                if (tab == null)
                    continue;
                if (language == "en_us")
                    tab.Title = showAttribute.ModuleName_EN;
                else
                    tab.Title = showAttribute.ModuleName;
            }
        }

        public static void SetStatusMessage(string message)
        {
            TextBlock Text_StatusMessage = (TextBlock)ContainerWindow.FindName("Text_StatusMessage");
            Text_StatusMessage.Text = message;
        }
    }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Fuss/p/4090632.html