Android的NDK开发(1)————Android JNI简介与调用流程

1、JNI简介

JNI全称为Java Native Interface(Java本地调用)。从Java1.1开始,JNI成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码(如C&C++)进行交互。并非从Android发布才引入JNI的概念的。


2、JNI与NDK

        简单来说,Android的NDK提供了一些交叉编译工具链和Android自带的库,这些Android的库可以让开发者在编写本地语言的程序时调用。而NDK提供的交叉编译工具链就对已经编写好的C&C++代码进行编译,生成库。

        当然了,你也可以自己搭建交叉编译环境,而不用NDK的工具和库。然后生成库,只要规范操作,一样可以生成能让JAVA层成功调用的库文件的。

        

       利用NDK进行编译本地语言可以参考这篇博文:http://blog.csdn.NET/conowen/article/details/7522667

      

3、JNI  调用流程

         众所周知,Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex文件之后,必须靠Dalvik虚拟机( Virtual Machine)来执行。假如在执行java程序时,需要载入C&C++函数时,Dalvik虚拟机就会去加载C&C++的库,(System.loadLibrary("libName");)让java层能顺利地调用这些本地函数。需要清楚一点,这些C&C++的函数并不是在Dalvik虚拟机中运行的,所以效率和速度要比在Dalvik虚拟机中运行得快很多。

       Dalvik虚拟机成功加载库之后,就会自动地寻找库里面的JNI_OnLoad函数,这个函数用途如下:

(1)告诉Dalvik虚拟机此C库使用哪一个JNI版本。如果你的库里面没有写明JNI_OnLoad()函数,VM会默认该库使用最老的JNI 1.1版本。但是新版的JNI做了很多的扩充,也优化了一些内容,如果需要使用JNI的新版功能,就必须在JNI_OnLoad()函数声明JNI的版本。如

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    result = JNI_VERSION_1_4;  

当没有JNI_OnLoad()函数时,Android调试信息会做出如下提示(No JNI_OnLoad found)

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    04-29 13:53:12.184: D/dalvikvm(361): Trying to load lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98  
    04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): Added shared lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98  
    04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98, skipping init  



(2)因为Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数,所以我们可以在JNI_OnLoad()里面进行一些初始化工作,如注册JNI函数等等。注册本地函数,可以加快java层调用本地函数的效率。


另外:与JNI_OnLoad()函数相对应的有JNI_OnUnload()函数,当虚拟机释放该C库时,则会调用JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。



4、例子(关于jni里面的数据类型转换与常用jni方法下一篇博文介绍)

下面以havlenapetr的FFmpeg工程里面的onLoad.cpp为例详细说一下:
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    //onLoad.cpp文件  
      
    #define TAG "ffmpeg_onLoad"  
      
    #include <stdlib.h>  
    #include <android/log.h>  
    #include "jniUtils.h"  
      
    extern "C" {  
      
    extern int register_android_media_FFMpegAVRational(JNIEnv *env);  
      
    #ifdef BUILD_WITH_CONVERTOR  
    extern int register_android_media_FFMpeg(JNIEnv *env);  
    #endif  
      
    extern int register_android_media_FFMpegAVFormatContext(JNIEnv *env);  
    extern int register_android_media_FFMpegAVInputFormat(JNIEnv *env);  
      
    }  
      
    extern int register_android_media_FFMpegAVCodecContext(JNIEnv *env);  
    extern int register_android_media_FFMpegUtils(JNIEnv *env);  
    extern int register_android_media_FFMpegAVFrame(JNIEnv *env);  
      
    #ifdef BUILD_WITH_PLAYER  
    extern int register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(JNIEnv *env);  
    #endif  
      
    static JavaVM *sVm;  
      
    /* 
     * Throw an exception with the specified class and an optional message. 
     */  
    int jniThrowException(JNIEnv* env, const char* className, const char* msg) {  
        jclass exceptionClass = env->FindClass(className);  
        if (exceptionClass == NULL) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,  
                    TAG,  
                    "Unable to find exception class %s",  
                            className);  
            return -1;  
        }  
      
        if (env->ThrowNew(exceptionClass, msg) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,  
                    TAG,  
                    "Failed throwing '%s' '%s'",  
                    className, msg);  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    JNIEnv* getJNIEnv() {  
        JNIEnv* env = NULL;  
        if (sVm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,  
                                TAG,  
                                "Failed to obtain JNIEnv");  
            return NULL;  
        }  
        return env;  
    }  
      
    /* 
     * Register native JNI-callable methods. 
     * 
     * "className" looks like "java/lang/String". 
     */  
    int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env,  
                                 const char* className,  
                                 const JNINativeMethod* gMethods,  
                                 int numMethods)  
    /*从com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件跳到此,完成最后的注册 
     * 向 Dalvik虚拟机(即AndroidRuntime)登记传过来的参数gMethods[]所含的本地函数 
     */  
    {  
        jclass clazz;  
      
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "Registering %s natives
", className);  
        clazz = env->FindClass(className);  
        if (clazz == NULL) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "Native registration unable to find class '%s'
", className);  
            return -1;  
        }  
        if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, numMethods) < 0) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "RegisterNatives failed for '%s'
", className);  
            return -1;  
        }  
        return 0;  
    }  
    //Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数  
    jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {  
        JNIEnv* env = NULL;//定义JNI Env  
        jint result = JNI_ERR;  
        sVm = vm;  
        /*JavaVM::GetEnv 原型为 jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint); 
         * GetEnv()函数返回的  Jni 环境对每个线程来说是不同的,     
         *  由于Dalvik虚拟机通常是Multi-threading的。每一个线程调用JNI_OnLoad()时, 
         *  所用的JNI Env是不同的,因此我们必须在每次进入函数时都要通过vm->GetEnv重新获取 
         *   
         */  
        //得到JNI Env  
        if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "GetEnv failed!");  
            return result;  
        }  
      
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loading . . .");  
      
    /*开始注册 
     * 传入参数是JNI env 
     * 由于下面有很多class,只以register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(env)为例子 
     */  
          
    #ifdef BUILD_WITH_CONVERTOR  
        if(register_android_media_FFMpeg(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpeg");  
            goto end;  
        }  
    #endif  
      
        if(register_android_media_FFMpegAVFormatContext(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVFormatContext");  
            goto end;  
        }  
      
        if(register_android_media_FFMpegAVCodecContext(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVCodecContext");  
            goto end;  
        }  
      
        if(register_android_media_FFMpegAVRational(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVRational");  
            goto end;  
        }  
          
        if(register_android_media_FFMpegAVInputFormat(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVInputFormat");  
            goto end;  
        }  
          
        if(register_android_media_FFMpegUtils(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegUtils");  
            goto end;  
        }  
      
        if(register_android_media_FFMpegAVFrame(env) != JNI_OK) {  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegAVFrame");  
            goto end;  
        }  
      
    #ifdef BUILD_WITH_PLAYER  
        if(register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(env) != JNI_OK) {//跳到----》com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件  
            __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load android_media_FFMpegPlayerAndroid");  
            goto end;  
        }  
    #endif  
      
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loaded");  
      
        result = JNI_VERSION_1_4;  
      
    end:  
        return result;  
    }  



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    //com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp文件  
    /* 
     *  
     * 由于代码量较大,com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer.cpp开始的一部分省略,只是贴出注册函数的相关部分。 
     */  
    static const char* const kClassPathName = "com/media/ffmpeg/FFMpegPlayer";  
    /* 
     * 由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时, 
     * 可多次调用registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针, 
     * 从而达到弹性调用本地函数的目的。  
     */  
    static JNINativeMethod gMethods[] = {  
        {"setDataSource",       "(Ljava/lang/String;)V",            (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setDataSource},  
        {"_setVideoSurface",    "(Landroid/view/Surface;)V",        (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setVideoSurface},  
        {"prepare",             "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_prepare},  
        {"_start",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_start},  
        {"_stop",               "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_stop},  
        {"getVideoWidth",       "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoWidth},  
        {"getVideoHeight",      "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoHeight},  
        {"seekTo",              "(I)V",                             (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_seekTo},  
        {"_pause",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_pause},  
        {"isPlaying",           "()Z",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_isPlaying},  
        {"getCurrentPosition",  "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getCurrentPosition},  
        {"getDuration",         "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getDuration},  
        {"_release",            "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_release},  
        {"_reset",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_reset},  
        {"setAudioStreamType",  "(I)V",                             (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setAudioStreamType},  
        {"native_init",         "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_init},  
        {"native_setup",        "(Ljava/lang/Object;)V",            (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_setup},  
        {"native_finalize",     "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_finalize},  
        {"native_suspend_resume", "(Z)I",                           (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_suspend_resume},  
    };  
      
    int register_android_media_FFMpegPlayerAndroid(JNIEnv *env) {  
        return jniRegisterNativeMethods(env, kClassPathName, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0]));  
        /*跳到OnLoad.cpp文件中的 
         * jint jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, 
                                 const char* className, 
                                 const JNINativeMethod* gMethods, 
                                 int numMethods) 
                                  
         */  
    }  
原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/6154882.html