图像处理中像素点的问题:unsigned char 和 char

以前在做图像处理的时候,一直不太在意这个问题,对图像每个像素点的灰度值,总是认为char也可,unsigned char也可。尽管它们都是8位,但是表示的数的范围却不相同:char: -128~127, unsigned char: 0~255。很明显,unsigned char才是正确的选择。

你可以这样定义:

1 struct {
2     char r;
3     char g;
4     char b;
5 }pixel_t;
6
也可以这样定义:
8 struct {
9     unsigned char r;
10     unsigned char g;
11     unsigned char b;
12 }pixel_ut;

如果你不用上面的定义对像素进行算术运算,而只是进行赋值操作,OK, 没问题。 但一旦进行算术运算,隐含的bug随之而来了。

考虑下面的情况:
2 struct pixel_t pix1;
3 struct pixel_t pix2;
4 struct pixel_ut pix3;
5 struct pixel_ut pix4;
6
7 int ans0, ans1;
8
9 pix1.r = 127;
10 pix2.r = 129;
11
12 pix3.r = 127;
13 pix4.r = 129;
14
15 ans0 = pix2.r - pix1.r; //ans0 = ?
16
17 ans1 = pix4.r - pix3.r; //ans1 = ? 

如果你认为ans0与ans1的值会相等,那你就大错特错,他们不仅不等,而且两者相差甚远。 
ans0 = -254
ans1 = 2

原因在于: 
当我们把129赋值给pix2.r时,由于pix2.r的类型是char,所以pix2.r的值并不是129,而是 
-127。所以当我们进行运算时出错。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/5111730.html