留一份梦想

3Dmax maya
c# + winform
qt
unity
unreal

阶段1:C#编程语言程序设计与常用的数据结构;
阶段2: Unity游戏引擎基本使用与组件化开发,完成一些小案例。
阶段3: Unity游戏框架设计,基于框架完整的开发一个项目。
阶段4: Unity Shader开发,学习在Unity上开发Shader实现特殊效果。
阶段5: Unity性能调优,学会优化Unity游戏与相关技巧。

http://subject.manew.com/

native2ascii.exe a.properties b.properties
如果有来生,一个人去远行,看不同的风景,感受生命的活力。。。
原文地址:https://www.cnblogs.com/Frank99/p/14671790.html