5.10TCP客户端服务器

  1. 实验4-4:TCP客户端服务器

  • 实验目的:

熟悉TCP客户端服务器编程

  • 实验要求:

1、实现TCP客户端服务器回显程序

2、传输信息要求如下

(1)尝试用C语言结构去发送或接收一个信息包

(2)将服务器运行于开发板,客服端运行于ubuntu 12.04,抓包分析TCP协议

  • 实验步骤:

1、服务器端

#include <stdlib.h> 

#include <stdio.h> 

#include <errno.h> 

#include <string.h> 

#include <netdb.h> 

#include <sys/types.h> 

#include <netinet/in.h> 

#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 3333//服务器的端口号和客户端的端口号一定相等

int main(int argc, char *argv[]) 

int sockfd,new_fd; 

struct sockaddr_in server_addr; 

struct sockaddr_in client_addr; 

int sin_size; 

int nbytes;

char buffer[1024];

/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */ 

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP

fprintf(stderr,"Socket error:%s a",strerror(errno)); 

exit(1); 

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 

bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0

server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信  //INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP

server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */ 

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 

fprintf(stderr,"Bind error:%s a",strerror(errno)); 

exit(1); 

/* 设置允许连接的最大客户端数 */ 

if(listen(sockfd,5)==-1) 

fprintf(stderr,"Listen error:%s a",strerror(errno)); 

exit(1); 

while(1) 

/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ 

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 

if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1) 

fprintf(stderr,"Accept error:%s a",strerror(errno)); 

exit(1); 

fprintf(stderr,"Server get connection from %s ",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串

if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1) //此处可以写为if((nbytes=recv(new_fd,buffer,1024,0))==-1) 

fprintf(stderr,"Read Error:%s ",strerror(errno)); 

exit(1); 

}

buffer[nbytes]='';

printf("Server received %s ",buffer);

/* 这个通讯已经结束 */ 

close(new_fd); 

/* 循环下一个 */ 

/* 结束通讯 */ 

close(sockfd); 

exit(0); 

    2、在客户端传送学生信息,并接收回显结果

#include <stdlib.h> 

#include <stdio.h> 

#include <errno.h> 

#include <string.h> 

#include <netdb.h> 

#include <sys/types.h> 

#include <netinet/in.h> 

#include <sys/socket.h> 

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[]) 

int sockfd; 

char buffer[1024]; 

struct sockaddr_in server_addr; 

struct hostent *host; 

        /* 使用hostname查询host 名字 */

if(argc!=2) 

fprintf(stderr,"Usage:%s hostname a ",argv[0]); 

exit(1); 

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) 

fprintf(stderr,"Gethostname error "); 

exit(1); 

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ 

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP

fprintf(stderr,"Socket Error:%sa ",strerror(errno)); 

exit(1); 

/* 客户程序填充服务端的资料 */ 

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0

server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4

server_addr.sin_port=htons(portnumber);  // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

/* 客户程序发起连接请求 */ 

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 

fprintf(stderr,"Connect Error:%sa ",strerror(errno)); 

exit(1); 

/* 连接成功了 */ 

printf("Please input char: ");

/* 发送数据 */

fgets(buffer,1024,stdin); 

write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); //此处可以写为send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0); 

/* 结束通讯 */ 

close(sockfd); 

exit(0); 

 

 

 

3、在服务器接收信息,显示并回显

    4、交叉编译服务器,并通过NFS共享拷贝到开发板运行

 

5、编译客服端,直接在ubuntu 12.04上运行

6、测试客户端与服务器能正常通过TCP传输学生信息

服务端和客户端的ip:

实验心得:

    是一TCP种基于连接的通信方式,该实验里,实现了一个服务器端:开发板,和一个客户端pc主机。两者进行信息的交流。上面是我的实现的截图。整个过程很是顺利。谢谢。

原文地址:https://www.cnblogs.com/FORFISH/p/4201836.html