函数和指针

我们写一个函数

在In main互换后,x和y并没有改变,这里涉及到了函数作用域的问题

可以自己体会到每个函数的变量都是独立的,不能互相干扰,不能冲突

我们来使用指针

In main互换后x和y变啦

其实很好理解

反汇编下其实可以理解更好,但不用也可以很好理解

所以有了指针(地址),相当于有了哆啦A梦的任意门

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>

void swap(int *x, int *y);

void swap(int *x, int *y)
{
    int temp;

    printf("In swap,互换前:x = %d, y = %d
", *x, *y);
    
    temp = *x;
    *x = *y;
    *y = temp;

    printf("In swap,互换后:x = %d, y = %d
", *x, *y);
}

int main()
{
    int x = 3, y = 5;
    printf("In main,互换前:x = %d, y = %d
", x, y);
    swap(&x, &y);
    printf("In main,互换后:x = %d, y = %d
", x, y);
    system("pause");
    return 0;
}

 接下来看看传数组,呜呜最讨厌数组了

发现第六个都是520

所以可以说,这里传递的参数不是将整个数组传递进去

只是将数组的第一个地址传递进去了

所以改的时候是把地址所在的值给改咯!!

这里传入的是数组的第一个元素的地址

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/EvilAnne/p/9727327.html