关于COLORREF的定义及用法

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一、什么是COLORREF?

  COLORREF类型用来描绘一个RGB颜色。其定义如下:

  

typedef DWORD COLORREF;
typedef DWORD *LPCOLORREF;

  COLORREF类型变量值描绘一个颜色时对应于下面16进制的格式:

  0x00bbggrr

  可以用这样一个结构体来描述。

  

RGB_value struct
{
     byte unused ;
     byte blue ;
     byte green ; 
     byte red;
};

  

  其中第一字节为 0 而且始终为 0,其它三个字节分别表示蓝色、绿色和红色,刚好和 RGB 的次序相反。这个结构体用起来挺别扭。

二、如何使用

对于COLORREF,我们通常使用宏RGB对其进行赋值。

  宏的定义如下:

  COLORREF RGB

  (

  BYTEbyRed, // red component of color

  BYTEbyGreen, // green component of color

  BYTEbyBlue // blue component of color

  );

  COLORREF 是一个 32-bit 整型数值,它代表了一种颜色。

方法一:你可以使用 RGB 函数来 初始化 COLORREF。

    例如:

  COLORREF color=RGB(0,255,0);

RGB函数接收三个 0-255 数值,一个代表红色,一个代表绿色,一个代表蓝色。在上面的例子中,红色和蓝色值都为 0,所以在该颜色中没有红色和蓝色。绿色为最大值255。所以该颜色为绿色。0,0,0 为黑色,255,255,255 为白色

 

方法二:

  CColorDialog colorDialog;

  COLORREF color;

  if( colorDialog.DoModal() == IDOK )

  {

  color = colorDialog.GetColor();

  }

  这段代码使用了 MFC 中的颜色对话框,它需要文件。

  如何从COLORREF中获取RGB分量值:

  COLORREF colorrrefRGB =RGB(120,250,110);

  BYTE r = GetRValue(colorrrefRGB);

  BYTE g = GetGValue(colorrrefRGB);

  BYTE b = GetBValue(colorrrefRGB);

原文地址:https://www.cnblogs.com/Es-war/p/12828720.html