三月六号的上课内容

今天学习的主要内容有输入输出,数据类型,运算符。。。

C#提纲:

Main函数:

static void Main(string [] args)

{

}

程序代码需要写在Main函数的花括号内。

一、输出:

Console.Write("这是我的第一个程序。");

Console.WriteLine("这是第二行代码。");

Console.Write("这是要输出的文字。");注意:没有换行

注意:

1.大小写敏感;

2.所有的符号全都用英文;

3.不要漏掉。

二、输入:

string s = Console.ReadLine();//这句话的意思是从控制台程序读取一整行内容放到s这个容器里面

Console.WriteLine("你刚刚输入的是:"+s)

string -字符串类型

Console.ReadLine(); - 从控制台程序读取一整行

案例:输入姓名,年龄,单位,整合成一个流畅的句子显示出来。

            Console.Write("请输入你的姓名:");

            string name = Console.ReadLine();

            Console.Write("请输入你的年龄:");

            string age = Console.ReadLine();

            Console.Write("请输入你的单位:");

            string danwei = Console.ReadLine();

            Console.WriteLine("你的名字是"+name+",我今年"+age+",我在"+danwei +"工作");

            Console.ReadLine();

运行出来的结果是

 

这个多加练习几次就可以掌握相对较简单的。。。

数据类型

数据类型分为两类:值类型和引用类型,值类型有整型,浮点型,字符型,布尔型,另外日期时间,枚举类型,结构类型不太常见的值类型,引用类型有字符串型。

//数据类型

            //值类型

            //整形常用:int   范围±21亿

            //int a = 9999;     int是表示的整数的,double可以是小数也可以是整数

            //a = 1000;

            //long b = 99999999999999;

            ////小数类型(浮点型)

            ////双精度浮点小数double

            //double c = 1.22;

            ////单精度浮点小数 float   不常用

            //float d = 1.2f;

            //decimal e = 1.22M;

            ////布尔类型bool,只能存储true或false

            //bool f = false;

            //bool g = true;

            

            ////引用类型

            ////string类型,字符串类型

            //string s = "";

            //string s1 = "123";

  ////变量的命名规则

            ////1,变量名是由:字母,数字,下划线,@,汉字组成

            ////2,首个字符可以放:@,字母,下划线,汉字

            ////3,变量名中间不允许出现空格

            ////4,不允许使用关键字

            ////一次性定义多个变量   使用逗号隔开

            //int aa=1, bb=2, cc=3;

            ////常量  const

            //const int ww = 10;

            ////ww = 11;

            //转换

            //隐式转换

            //int a = 123;

            //string b = a.ToString();

            //double bb = a;

            ////显式转换

            //double c = 3.94;

            //int d = (int)c;

            ////Console.WriteLine(d);

            double c = 3.94;

            int d = (int)c;

            Console.WriteLine(d);

            Console.ReadLine();

经运行后得到的结果是3

二、强制转换:

法1:在被转换的数据左边加上小括号:(要被转换成的数据类型)

法2:Convert.ToInt32(要被转换的数据);

例子:int d = (int)3.14;

int d = Convert.ToInt32(3.14);

float f = (float)3.14;

float f = Convert.ToSingle(3.14);

string s = "3.14";

double d = Convert.ToDouble(s);

d = d+1;

Console.WriteLine(d);

案例,求两个数的和,差,商,积

运行之后的结果是

 

运算符

+  -  *  /  %  ++  --

注意:

1.做除法运算的时候,如果两个操作都是整数,则运算之后的结果也是整数。

2.做算数运算的时候,如果两个被操作的数不是同一类型,则会在运算的时候会自动进行类型转换。

%  模   取余的用途

1.判断a是不是b的倍数(是否能够整除)====>a%b是否==0

2.判断a的个位是不是b====>a%10是否==b

3.把数变成某个范围之内的数(利用余数一定比除数大的定理,比如十六进制里面最大的单个数是F(15))

++  --

int a =5; 

int b= a++;  ====>可以写成int b =a; a = a+1;

int c = ++a;====>可以写成a = a+1; int c =a;

运算出来的结果就是

b = 5;

c = 7;

注意:++  --这两种运算只能应用于变量(5++是不对的!!常量也是不可以使用的!!)

二、关系运算符:

==  !=  >  <  >=  <=

关系运算符运算结果统统是bool型(结果不是Ture就是False)

int a = 5;

int b = 6;

Console.WriteLine(a == b);   ====>False

Console.WriteLine(a != b);   ====>True

Console.WriteLine(a > b);    ====>False

Console.WriteLine(a < b);    ====>True

Console.WriteLine(a >= b);   ====>False

Console.WriteLine(a <= b);   ====>True

注意:==    不能写成 =(一个=是赋值的意思)

三、逻辑运算符:

&&  ||  !

&&====>两个条件都成立,结果为True,否则False

||====>两个条件只要有一个成立,结果为True,两个都不成立为False

!====>将原来的结果取相反的(若本来为True,取反就是False)

四、其他运算

= ====>赋值运算,将后面的值赋给左侧的变量。(注意:只能是变量)

+=  -=  *=  /=  %=  ====>复合运算符(例:a += b;(意思是a = a +b;))

条件运算符:  ? : (if ... else..讲解的时候讲解)

案列:条件运算符练习

问:现在几点了,只输入小时数并判断am还是pm,若是pm的,需要减去12小时进行打印(忽略掉大于24的数字)

 

案列:输入一个100以内的数判断是否和7有关

 

    

            

原文地址:https://www.cnblogs.com/Duriyya/p/5251064.html