spring冲刺第三天

一、今天编写了可以控制人物移动的代码,大体思路就是在实时录制的声音中掐一小段出来,获取这一段的声音最大值,每次update的时候把这个最大值来当作这个声音大小,当声音大于某个值时,人物就会起跳,左右移动就是定义的初始速度乘以声音值。

二、遇到的问题:

  在写具体代码的时候有很多不熟悉的地方,最后都通过各种方法解决了。
三、明天要做什么:

  明天主要解决摄像机移动的问题,因为人物是不断向前移动的,所以要让摄像机跟随人物一起向前移动,才能保证这个人物不会超出屏幕范围。

原文地址:https://www.cnblogs.com/DreamerT/p/9976266.html