spring冲刺第二天

一、今天先是解决了昨天视图无法显示的问题,一开始是以为用的图片格式不对,后来发现是main camera中的culling mask的设置问题。

  并且用C#编写了识别声音大小的代码。

二、遇到的问题:声音识别敏感度的问题,麦克风录入的声音很容易达到峰值,很小的声音物体就会上升很高。

三、明天的任务:解决今天问题,并且可以用代码来控制游戏人物左右移动速度,判断游戏结束功能

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