数据结构和算法(2)-栈与队列

引言

栈与队列两种实现方法:数组及链表。
数组实现采用“基于下标访问”( Index-based access)的模式,而链表实现则是基于“节点”( Node)或“位置”( Position)的概念。无论是哪种实现方式,栈与队列的每一基本操作都可以在常数时间内完成。


栈ADT

POP:移除栈定元素

操作 描述
push(x) 将对象 x 压至栈顶
pop() 若栈非空,则将栈顶对象移除,并将其返回否则,报错
getSize() 返回栈内当前对象的数目
isEmpty() 检查栈是否为空
top() 若栈非空,则返回栈顶对象(但并不移除)否则,报错

Stack接口

在 Java 的 java.util 包中已经专门为栈结构内建了一个类⎯⎯java.util.Stack。
任何 Java 对象都可以作为该内建类的栈元素,同时该类还提供了多种方法: push()、 pop()、 peek()
(功能等价于 top())、 getSize()以及 empty()(功能等价于 isEmpty())。在遇到空栈时,方法 pop()
和 peek()都会报意外错 ExceptionStackEmpty。


栈ADT的完整Java接口

Java抽象数据类型的实现过程,通常可以分为两步。

  • 首先,要给出其应用程序接口定义( Application programming interface, API),简称接口( Interface)。接口的作用,就是明确ADT所支持方法的名称、声明及调用的形式。
  • 此外,还要针对各种可能出现的错误条件,定义相应的意外。

栈ADT的完整Java接口:

public interface Stack {
    public int getSize();//返回栈中元素数目
    public boolean isEmpty();//判断栈是否为空
    public Object top() throws ExceptionStackEmpty;//取栈顶元素(但不删除)
    public void push (Object ele);//入栈
    public Object pop() throws ExceptionStackEmpty;//出栈
}

基于数组简单实现Stack接口

public class ExceptionStackEmpty extends RuntimeException {
    public ExceptionStackEmpty(String err) {
        super(err);
    }
}

ExceptionStackFull:这一例外并非栈ADT本身的要求,而只是针对数组实现而设置的

public class ExceptionStackFull extends RuntimeException {
    public ExceptionStackFull(String err) {
        super(err);
    }
}

public class Stack_Array implements Stack {
    public static final int CAPACITY = 1024;// 数组的默认容量
    protected int capacity;// 数组的实际容量
    protected Object[] S;// 对象数组
    protected int top = -1;// 栈顶元素的位置
    // 按默认容量创建栈对象

    public Stack_Array() {
        this(CAPACITY);
    }

    // 按指定容量创建栈对象
    public Stack_Array(int cap) {
        capacity = cap;
        S = new Object[capacity];
    }

    // 获取栈当前的规模
    public int getSize() {
        return (top + 1);
    }

    // 测试栈是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return (top < 0);
    }

    // 入栈
    public void push(Object obj) throws ExceptionStackFull {
        if (getSize() == capacity)
            throw new ExceptionStackFull("意外:栈溢出");
        S[++top] = obj;
    }

    // 取栈顶元素
    public Object top() throws ExceptionStackEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionStackEmpty("意外:栈空");
        return S[top];
    }

    // 出栈
    public Object pop() throws ExceptionStackEmpty {
        Object elem;
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionStackEmpty("意外:栈空");
        elem = S[top];
        S[top--] = null;
        return elem;
    }
}

正确性分析

在弹出栈顶之后,将原栈顶 S[top]置为 null 的操作似乎是多余(S[top--] = null;)的⎯⎯即使省略这一步,该方法依然符合 ADT 定义的要求。不过就 Java 语言而论,假设原栈顶为 e = S[top],在应用 pop()方法时将 S[top]置为 null,实际上就是告诉系统:该栈元素不再保留指向对象 e 的一个引用,将触发java内存垃圾回收.

容量和实际元素数要区分,只有发生元素变动,top值才会变更.

Stack-Array的时间复杂度分析:

操作方法 时间复杂度
getSize() O(1)
isEmpty() O(1)
top() O(1)
push() O(1)
pop() O(1)

Stack-Array缺陷分析

内部数组的容量是事先固定,一些应用问题中,小容量的栈足以满足要求,此时固定的容量又会造成存储空间的浪费.

Java 虚拟机中的栈

看书.


队列ADT

特征:先进先出”( First-In-First-Out, FIFO)的原则;顾客们排成一个队列⎯⎯最先到达者优先得到服务;
PS:和栈相似,同样是放入(+1),移除(-1)

操作方法 功能描述
enqueue(x) 将元素 x 加到队列末端
dequeue() 若队列非空,则将队首元素移除,并将其返回否则,报错
getSize() 返回队列中当前包含的元素数目
isEmpty() 检查队列是否为空
front() 若队列非空,则返回队首元素(但并不移除)否则,报错

Queue 接口

public interface Queue {
    public int getSize();//返回队列中元素数目
    public boolean isEmpty();//判断队列是否为空
    public Object front() throws ExceptionQueueEmpty;//取队首元素(但不删除)
    public void enqueue (Object obj) throws ExceptionQueueFull;//入队
    public Object dequeue() throws ExceptionQueueEmpty;//出队
    public void Traversal();//遍历
}

基于数组的实现

顺序数组:
仿照栈的实现,以 Q[0]作为队首,其它对象顺序往后存放。但每次首元素出队之后,都需要将后续的所有元素向前顺移一个单元⎯⎯若队长为 n,这项工作需要O(n)时间,因此效率很低
循环数组:

为了避免数组的整体移动,可以引入如下两个变量 f 和 r:

  • f:始终等于 Q 的首元素在数组中的下标,即指向下次出队元素的位置
  • r:始终等于 Q 的末元素的下标加一,即指向下次入队元素的位置

一开始, f = r = 0,此时队空。每次有对象入队时,将其存放于 Q[r],然后 r 加一,以指向下一单元。对称地,每次有对象出队之后,也将 f 加一,指向新的队首元素。这样,对 front()、 enqueue()和 dequeue()方法的每一次调用都只需常数时间。

按照上述约定,在队列的生命期内, f 和 r 始终在单调增加。因此,若队列数组的容量为 N,则在经过 N 次入队操作后, r 所指向的单元必然超出数组的范围;在经过 N 次出队操作后, f 所指向的单元也会出现类似的问题。

解决上述问题的一种简便方法,就是在每次 f 或 r 加一后,都要以数组的长度做取模运算,以保证其所指单元的合法性。就其效果而言,这就相当于把数组的头和尾相联,构成一个环状结构

public class Queue_Array implements Queue {

    public static final int CAPACITY = 1000;// 数组的默认容量
    protected int capacity;// 数组的实际容量
    protected Object[] Q;// 对象数组
    protected int f = 0;// 队首元素的位置
    protected int r = 0;// 队尾元素的位置
    // 构造方法(空队列)

    public Queue_Array() {
        this(CAPACITY);
    }

    // 按指定容量创建对象
    public Queue_Array(int cap) {
        capacity = cap;
        Q = new Object[capacity];
    }

    // 查询当前队列的规模
    public int getSize() {
        return (capacity - f + r) % capacity;
    }

    // 判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return (f == r);
    }

    // 入队
    public void enqueue(Object obj) throws ExceptionQueueFull {
        if (getSize() == capacity - 1)
            throw new ExceptionQueueFull("Queue overflow.");
        Q[r] = obj;
        r = (r + 1) % capacity;
    }

    // 出队
    public Object dequeue() {
        Object elem;
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:队列空");
        elem = Q[f];
        Q[f] = null;
        f = (f + 1) % capacity;
        return elem;
    }

    // 取(并不删除)队首元素
    public Object front() throws ExceptionQueueEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:队列空");
        return Q[f];
    }

    // 遍历(不属于ADT)
    public void Traversal() {
        for (int i = f; i < r; i++)
            System.out.print(Q[i] + " ");
        System.out.println();
    }

}

数组实现,各方法的时间复杂度

操作方法 时间复杂度
getSize() O(1)
isEmpty() O(1)
front() O(1)
enqueue() O(1)
dequeue() O(1)

队空与队满

当队列中不含任何对象时,必有 f = r。然而,反之却不然。

试考虑如下情况:在数组中只剩下一个空闲单元(此时有 f ≡ (r+1) mod N)时,需要插入一个
对象。若则按照上面的 enqueue()算法,插入后有 f = r(表示队列为空),但事实上此时的队列已满。如果根据“ f = r”
判断队列为空,则尽管队列中含有元素,但出队操作却无法进行;反过来,尽管数组空间已满,却还能插入新元素(原有的元素将被覆盖掉)。
为了解决这一问题,一种简便易行的方法就是禁止队列的实际规模超过N-1


链表

栈与队列利用数组加以实现由于数组长度必须固定,在空间效率及适应性方面还存在不足.

单链表

链表( Linked list),就是按线性次序排列的一组数据节点;
每个节点都是一个对象,它通过一个引用element指向对应的数据元素,同时还通过一个引用next指向下一节点。
这里写图片描述

单链表节点类

element + next

/**
 * @description  单链表节点类
 */
public class Node implements Position {

    private Object element;// 数据对象
    private Node next;// 指向后继节点

    /**************************** 构造函数 ****************************/
    public Node() {
        this(null, null);
    }// 指向数据对象、后继节点的引用都置空

    public Node(Object e, Node n) {
        element = e;
        next = n;
    }// 指定数据对象及后继节点

    /**************************** Position接口方法 ****************************/
    // 返回存放于该位置的元素
    public Object getElem() {
        return element;
    }

    // 将给定元素存放至该位置,返回此前存放的元素
    public Object setElem(Object e) {
        Object oldElem = element;
        element = e;
        return oldElem;
    }

    /**************************** 单链表节点方法 ****************************/
    // 取当前节点的后继节点
    public Node getNext() {
        return next;
    }

    // 修改当前节点的后继节点
    public void setNext(Node newNext) {
        next = newNext;
    }

}

单链表首末节点的插入与删除

单链表首节点的插入和删除可以在 O(1)时间完成;

假定我们借助一个引用tail始终指向的末节点,则在表尾插入新节点也只需O(1)时间;
而对于删除而言:
即使我们始终通过一个 tail 引用指向当前的末节点,末节点的删除操作也
不能在 O(1)时间内完成。其原因在于,只有在找到末节点的直接前驱节点之后,才能对表尾节点实
施删除操作。然而,为此我们不得不从链表的前端开始逐一检查各个节点—这需要 O(n)的时间。


基于单链表实现栈

这里设置了一个实例变量 top,指向表中的首节点。在新元素 e 入栈时,只需创建一个以 e 为数据的节点 v,并将 v 作为首节点插入。反过来,在退栈时,可以直接摘除首节点,并返回其数据。
这些操作都可以在 O(1)时间内完成,这一效率与基于数组的栈实现相同.

package chapter2;

public class Stack_List implements Stack {
    protected Node top;// 指向栈顶元素
    protected int size;// 栈中元素的数目

    public Stack_List(Node top, int size) {
        super();
        this.top = null;
        this.size = 0;
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return (top == null) ? true : false;
    }

    // 读取(但不删除)栈顶
    @Override
    public Object top() throws ExceptionStackEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionStackEmpty("意外:栈空");
        return top.getElem();
    }

    // 压栈,
    @Override
    public void push(Object ele) {
        Node node = new Node(ele, top);
        top = node;
        size++;
    }

    //弹出栈顶
    @Override
    public Object pop() throws ExceptionStackEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionStackEmpty("意外:栈空");
        Object elem = top.getElem();
        top = top.getNext();
        size--;
        return elem;
    }

}

基于单链表实现队列

package chapter2;

public class Queue_List implements Queue {
    protected Node head;// 指向表首元素
    protected Node tail;// 指向表末元素
    protected int size;// 队列中元素的数目

    public Queue_List(Node head, Node tail, int size) {
        super();
        this.head = null;
        this.tail = null;
        this.size = 0;
    }

    @Override
    public int getSize() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0 == size ? true : false;
    }
    //取(并不删除)队首元素
    @Override
    public Object front() throws ExceptionQueueEmpty {
        if(isEmpty()) throw new ExceptionQueueEmpty("意外:队列空");
        Object elem = head.getElem();
        return elem;
    }

    // 入队(先进先出)
    @Override
    public void enqueue(Object obj) throws ExceptionQueueFull {
        Node node = new Node();
        node.setElem(obj);
        node.setNext(null);
        if (0 == size)
            head = node;// 若此前队列为空,则直接插入
        else
            tail.setNext(node);// 否则,将新节点接至队列末端
        tail = node;
        size++;

    }

    // 出队
    @Override
    public Object dequeue() throws ExceptionQueueEmpty {
        if (0 == size)
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:队列空");
        Object node = head.getElem();
        head = head.getNext();
        size--;
        if (0 == size) tail = null;//若队列已空,须将末节点引用置空
        return node;
    }

    @Override
    public void Traversal() {
        Node  p = head;
        while(null!=p){
            System.out.println(p.getElem());
            p= p.getNext();
        }

    }

}

位置Position

位置 ADT

操作方法 功能描述
getElem(): 返回存放于当前位置的元素
输入:无
输出:对象
setElem(e): 将元素 e 放入当前位置,并返回此处原先存放的元素
输入:一个元素
输出:一个元素

位置 ADT 接口

public interface Position {
    public Object getElem();// 返回存放于该位置的元素

    public Object setElem(Object e);// 将给定元素存放至该位置,返回此前存放的元素
}

双端队列

双端队列的 ADT

双端队列ADT支持的基本操作:

操作方法 功能描述
insertFirst(x): 将对象 x 作为首元素插入
输入:一个对象
输出:无
insertLast(x): 将对象 x 作为末元素插入
输入:一个对象
输出:无
removeFirst(): 若队列非空,则将首元素删除,并将其内容返回 否则,报错
输入:无
输出:对象
removeLast(): 若队列非空,则将末元素删除,并将其内容返回否则,报错
输入:无
输出:对象

双端队列ADT支持的附加操作

操作方法 功能描述
first(): 若队列非空,则返回首元素的内容 否则,报错
输入:无
输出:对象
last(): 若队列非空,则返回末元素的内容 否则,报错
输入:无
输出:对象

双端队列的接口

public interface Deque {
    public int getSize();// 返回队列中元素数目
    public boolean isEmpty();// 判断队列是否为空
    public Object first() throws ExceptionQueueEmpty;// 取首元素(但不删除)
    public Object last() throws ExceptionQueueEmpty;// 取末元素(但不删除)
    public void insertFirst(Object obj);// 将新元素作为首元素插入
    public void insertLast(Object obj);// 将新元素作为末元素插入
    public Object removeFirst() throws ExceptionQueueEmpty;// 删除首元素
    public Object removeLast() throws ExceptionQueueEmpty;// 删除末元素
    public void Traversal();// 遍历
}

双向链表节点类

这类链表中的每一节点不仅配有next引用,同时还
有一个prev引用,指向其直接前驱节点(没有前驱时为null)。


/**
 * @description 基于位置接口实现的双向链表节点类
 */
public class DLNode implements Position {
    private Object element;// 数据对象
    private DLNode next;// 指向后继节点
    private DLNode prev;// 指向前驱节点

    public DLNode() {
        this(null, null, null);
    }

    public DLNode(Object element, DLNode next, DLNode prev) {
        super();
        // 注意三个参数的次序:数据对象、前驱节点、后继节点
        this.element = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;

    }

    /**************************** Position接口方法 ****************************/
    @Override
    public Object getElem() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return element;
    }

    @Override
    public Object setElem(Object e) {
        Object oldElem = element;
        element = e;
        return oldElem;
    }

    /**************************** 双向链表节点方法 ****************************/
    // 找到后继位置
    public DLNode getNext() {
        return next;
    }

    // 找到前驱位置
    public DLNode getPrev() {
        return prev;
    }

    // 修改后继位置
    public void setNext(DLNode newNext) {
        next = newNext;
    }

    // 修改前驱位置
    public void setPrev(DLNode newPrev) {
        prev = newPrev;
    }
}

基于双向链表实现的双端队列

头-首-中-末-尾

这里写图片描述

利用双向链表,可以使双端队列的每一方法都能在常数时间内完成。

package chapter2;

/**
 * @description  基于双向链表实现双端队列结构
 */
public class Deque_DLNode implements Deque {
    protected DLNode header;// 指向头节点(哨兵)
    protected DLNode trailer;// 指向尾节点(哨兵)
    protected int size;// 队列中元素的数目
    // 构造函数

    public Deque_DLNode() {
        header = new DLNode();
        trailer = new DLNode();
        header.setNext(trailer);
        trailer.setPrev(header);
        size = 0;
    }

    // 返回队列中元素数目
    public int getSize() {
        return size;
    }

    // 判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return (0 == size) ? true : false;
    }

    // 取首元素(但不删除)
    public Object first() throws ExceptionQueueEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空");
        return header.getNext().getElem();
    }

    // 取末元素(但不删除)
    public Object last() throws ExceptionQueueEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空");
        return trailer.getPrev().getElem();
    }

    // 在队列前端插入新节点
    public void insertFirst(Object obj) {
        DLNode second = header.getNext();
        DLNode first = new DLNode(obj, header, second);
        second.setPrev(first);
        header.setNext(first);
        size++;
    }

    // 在队列后端插入新节点
    public void insertLast(Object obj) {
        DLNode second = trailer.getPrev();
        DLNode first = new DLNode(obj, second, trailer);
        second.setNext(first);
        trailer.setPrev(first);
        size++;
    }

    // 删除首节点
    public Object removeFirst() throws ExceptionQueueEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空");
        DLNode first = header.getNext();
        DLNode second = first.getNext();
        Object obj = first.getElem();
        header.setNext(second);
        second.setPrev(header);
        size--;
        return (obj);
    }

    // 删除末节点
    public Object removeLast() throws ExceptionQueueEmpty {
        if (isEmpty())
            throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空");
        DLNode first = trailer.getPrev();
        DLNode second = first.getPrev();
        Object obj = first.getElem();
        trailer.setPrev(second);
        second.setNext(trailer);
        size--;
        return (obj);
    }

    // 遍历
    public void Traversal() {
        DLNode p = header.getNext();
        while (p != trailer) {
            System.out.print(p.getElem() + " ");
            p = p.getNext();
        }
        System.out.println();
    }

}

转载自:Java数据结构,邓俊辉

原文地址:https://www.cnblogs.com/DiZhang/p/12544910.html