C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化

Bitmap   =>   byte[] 

Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp ");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
byte[] bytes = ms.GetBuffer();//byte[] bytes = ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释
ms.Close(); 

byte[]    =>   Bitmap

byte[] bytelist=bytes; 
MemoryStream  ms1 = new MemoryStream(bytelist); 
Bitmap bm = (Bitmap)Image.FromStream(ms1); 
ms1.Close(); 
 

1、因为如果不用Bmp的方式转换字节的话,在转换到字节的时候将会丢失数据;
2、MemoryStream的GetBuffer并不是得到这个流所存储的内容,而是返回这个流的基础字节数组,可能包括在扩充的时候一些没有使用到的字节。

如果用了MemoryStream,就不能说效果差不多。因为我用java重新开发了MemoryStream这个类,所以象这样的并且应该注意的问题基本上都很清楚,其中GetBuffer就是,有很多人认为用这个方法就是得到写入MemoryStream的字节,其实不是这样的。因为MemoryStream是用byte[]来存储数据,在写入数据的时候就有个扩充的过程,也就是说这个流的长度并不是它的byte[]字段的长度。而GetBuffer返回的就是byte[]这个字段。

下面是GetBuffer的部分实现方法,也许看了这个会更明白:

public byte[] GetBuffer(){
  return   this._buffer;
}

下面是ToArray的实现方法:

public byte[] ToArray()   {
    byte[] bs = new byte[this._length - this._origin];
    for (int i = this._origin, j = 0; i < this._length; i++)
        bs[j++] = this._buffer[i];
    return bs;
}

转自:http://blog.csdn.net/tigertianx/article/details/7098490

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/DerekDeng/p/12602816.html